От администратора:

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ на ИГРУ!
  • У нас стартовала Акция по персонажам по двум сюжетным линиям - «Освобождение мага» и «Проклятые сокровища»
  • Прием канонических персонажей осуществляется без анкет. Вам нужно лишь выложить пробный пост в этой теме

    Игровые данные:

    Дата: Июнь 2-ого года Ч. Э.
    Основные события: С игровыми данными можно познакомиться в теме «Хронологии игры»
    Внимание!!!
    По итогам прошедшей переклички было освобождено довольно много ролей. Если такая учесть постигла и Вас, свяжитесь с администратором Melmerin для восстановления.
  • !!! Прием канонических персонажей осуществляется без анкет. Подробнее...!!!


    АвторСообщение
    Ветер с моря
    Race: эльф
    Аge: 985
    State: Серые гавани
    Side: добро
    Rank: moder
    Respects: 65





    Сообщение: 5
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.09 20:24. Заголовок: [Гондор| Gondor]


    Южное королевство дунэдайн в Средиземье. Оно просуществовало с конца Второй эпохи до конца Третьей, а затем вошло в состав Воссоединённого Королевства вместе с Северным.

    Информация взята из: Энциклопедия Арды

    Посланник Кирдана Корабела Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Ответов - 6 [только новые]


    Ветер с моря
    Race: эльф
    Аge: 985
    State: Серые гавани
    Side: добро
    Rank: moder
    Respects: 65





    Сообщение: 6
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.09 20:25. Заголовок: Гондор


    Гондор (Gondor)



    Южное королевство дунэдайн в Средиземье. Оно просуществовало с конца Второй эпохи до конца Третьей, а затем вошло в состав Воссоединённого Королевства вместе с Северным.
    Слово "Гондор" означает на синдарине "земля камня" (имеется в виду "земля народа, использующего камень (строительный материал)"). Названия этой страны с аналогичным значением существовали и на других языках (например, на языке рохиррим). Предположительно дунэдайн перевели на синдарин название, которое было в ходу среди местных жителей. Скорее всего, такое название связано с тем, что нуменорцы строили циклопические сооружения из камня, которые поражали воображение местных жителей. Корень *gon(o), *gond(o) означает "камень", синдарское dor (-ndor > -nor, -nnor) - "земля".

    Гондор располагался в землях, прилегающих к устью Андуина. В разные времена его границы были разными, но в период своего расцвета (1050-1366 Т.Э.) он доходил: на севере - до Келебранта и южной опушки Мирквуда, на западе - до Гватло, на востоке - до моря Рун, а на юге - до реки Харнен (кроме того, в Гондор входили Умбар и прибрежная полоса от устья Харнен до Умбара). В землях к западу от реки Левнуи (мыс Андраст и Друвайт Йаур) нуменорцы никогда не пытались создавать постоянных поселений, но держали там береговые военные силы и поддерживали маяки на оконечности мыса, поэтому река Левнуи также считалась границей Гондора. Также на востоке земли между Андуином и морем Рун никогда не были по-настоящему заселены или присоединены, поэтому реальной границей оставались Эмин Муиль и болота к югу и востоку от них. До 1636 г. Т.Э. Гондор и северное королевство совместно поддерживали Северно-Южную дорогу, которая их соединяла, и следили за Минхириатом и Энедвайтом.

    Гондор подразделялся на отдельные владения (называвшиеся также синдарским словом "ланн"). Известны Ламедон, Бельфалас, Дор-эн-Эрниль, Лебеннин, Лоссарнах (или просто Арнах), Анориэн, Итилиэн (северный и южный), долина Рингло, долина Мортонд, Анфалас, Этир Андуин (устье Андуина), Пиннат Гэлин. В состав Гондора также входил Каленардон, пока в 2510 г. Т.Э. он не был передан рохиррим. Какое-то время в состав Гондора входил также Умбар. Земли, называемые Южный Гондор или Харондор, к концу Третьей эпохи обезлюдели и стали спорной территорией, на которую претендовали и Гондор, и корсары Умбара. По крайней мере у некоторых (вероятно, на самом деле, у всех) владений были свои правители.

    Иногда говорится о пяти "реках Гондора" - это реки Эруи (приток Андуина), Сирит (приток Андуина), Серни (впадает в дельту Андуина), Мортонд и Лефнуи, текущие на юг с Белых Гор.

    Упоминаются также "пять быстрых потоков Лебеннина" - их список, видимо, не совпадает с предыдущим.

    На территории Гондора было достаточно орошаемых земель, чтобы прокормить всё его население. Сущестовала и промышленность, хотя она не описана подробно. Упоминаются фруктовые сады в Лоссарнахе, сады в Итилиэне. В землях у крепости Минас Тирит были поля, там же выращивали фрукты и разводили скот. Известны названия гондорских монет: серебряная монета "канат" составляла четвёртую часть от "мириан" (названия даны на синдарине).

    Столицей Гондора был изначально Осгилиат, в 1640 г. Т.Э. столица была перенесена в Минас Анор (изначально военную крепость). Из крепостей и городов Гондора известны Осгилиат, Минас Анор и Минас Итиль, Дол Амрот, Пеларгир. Изначально туда входили также Агларонд и Ангреност (впоследствии известный как Айзенгард), но Агларонд был передан рохиррим, а Ангреност в 2759 г. Т.Э. доверен Саруману, который впоследствии стал предателем. Кроме того, во времена могущества Гондора в его состав входил Умбар.

    Город Тарбад, видимо, до поветрия 1636 г. относился и к Гондору, и к северному королевству, потом эти земли были заброшены и дальнейшее отношение Тарбада к Гондору неясно.Также Гондор поддерживал сторожевые крепости на границах Мордора (известны башни Мораннон и башня Кирит Унгол (видимо, на тот момент называлась иначе). Рядом с крепостью Минас Анор находились пристани Харлонд на Андуине.

    Особого знамени у Гондора, видимо, не было - существовали отдельно знамя королевского дома Гондора и знамя Наместников (своё знамя было и у князей Дол Амрота). На королевском знамени Гондора было изображено Белое древо в цвету под семью звёздами (соответствующими семи кораблям, на которых были привезены из Нуменора палантиры) на чёрном фоне. По другой версии, семи звёзд там не было, а были они только на знамениЭлендиля (вместе с короной). После воссоединения королевств, король Элессар правил под знаменем Элендиля (с Древом, звёздами и короной). Знамя Наместников было белым без каких-либо изображений.

    В Гондоре была также "серебряная корона". Изначально это был простой нуменорский шлем - шлем Исильдура (одного из первых королей Гондора), в котором он сражался в битве на Дагорлад (шлем Анариона был смят при гибели владельца).

    Однако во времена Атанатара Алкарина (1149-1226 гг. Т.Э.) простой шлем заменили на разукрашенный драгоценностями, эта корона и сохранилась до времён короля Элессара. Она была высокой и остроконечной, с двумя крыльями (как у морских птиц) из серебра и жемчуга по бокам, которые были направлены не строго назад, а отклонялись в стороны и вверх. В обруч на уровне лба было вставлено семь адамантов, и ещё один был на верхушке. У Наместников Гондора был белый жезл с золотым набалдашником. Есть также упоминание о белой мантии Наместников, однако Денетор II по имеющимся описаниям носил (по крайней мере иногда) чёрный плащ.

    Верховная власть в Гондоре принадлежала королю. В начале своей истории, когда Гондор входил в одно королевство с Арнором, короли Гондора (Исильдур и Анарион) признавали над собой власть верховного короля Элендиля. В Четвёртую эпоху, когда было вновь создано Воссоединённое Королевство, король в обеих частях был, видимо, один. Наследование королевской власти в Гондоре шло от отца к сыну. Нуменорский закон о том, что наследует старший ребёнок вне зависимости от пола, не соблюдался (по утверждению Арведуи, это связано с тем, что в Средиземье почти всё время существовала угроза войны).

    В тот период, когда в Гондоре не было королей (с 2050 Т.Э. до конца Третьей эпохи), им правили Наместники. Они обладали всеми правами и обязанностями королей, но не сидели на королевском троне, не носили корону и скипетр, не поднимали королевского знамени. Они принимали правление, давая клятву "править именем короля до его возвращения", но вскоре эти слова стали всего лишь ритуалом, хотя многие верили в будущее возвращение короля.

    Решения короля в Гондоре были неоспоримы, но правил он по древнему закону, который исполнял и интерпретировал (но не он был источником этого закона). В Гондоре был также Совет, видимо, аналогичный тому, что был в Нуменоре. Нуменорский же совет состоял из представителей отдельных областей Нуменора, также туда входил королевский наследник и все те, кого король мог пригласить (или попросить подобрать) для обсуждения. Нуменорский Совет был исключительно совещательным и не имел никакой власти над королём. При Денеторе II (правящем наместнике Гондора) упомянут совет, к мнению которого он по крайней мере прислушивался (туда входили правители владений и военачальники). Король Элессар (Арагорн) вновь утвердил некий "Великий Совет Гондора".

    Во времена королей Наместники замещали короля в случае его отсутствия, болезни, а также в период между смертью короля и восшествием на престол его наследника. Наместники всегда выбирались королём из рода Хурина (наместника короля Минардиля в 1621-34), а, начиная с Пелендура, наместничество стало наследственным, от отца к сыну. Согласно черновикам приложений к ВК, совет Гондора мог выбирать преемника правящего Наместника (из его ближайших родственников), если у него не было сына.

    К концу третьей эпохи большая часть гондорцев жила в Минас Тирит, в Лебеннине и в Лоссарнахе. Многие жили также в Бельфаласе.

    Население Гондора состояло не только из дунэдайн, потомков нуменорцев, но и из представителей людей, живших в этих землях до прихода нуменорцев (а также из северян, от которых произошли рохиррим) (к концу Т.Э. значительный процент жителей, по всей видимости, составляли люди смешанного происхождения). До создания Гондора в этих землях жило множество людей самых разных племён, некоторые из которых остались жить там, а некоторые попытались укрыться от пришельцев. Никогда, однако, эти земли не были "густо" населены в современном понимании.

    Дунэдайн Гондора были высокими, темноволосыми и сероглазыми. Они были горделивы и благородны, Фарамир говорит "Мы, люди Гондора, не лжём. Редко когда мы обещаем попусту - но и тогда выполняем обещанное или умираем, пытаясь выполнить". В культурном плане они несколько походили на древних египтян - любили возводить огромные каменные сооружения, строили роскошные гробницы, посвящали много сил исследованиям своих предков, древности. Особым почетом пользовались генеалогия, геральдика, астрология, алхимия, военное дело. Большинство жителей крепости Минас Тирит были, видимо, дунэдайн по крови.

    Некоторые из жителей Гондора не-дунэдайн были, тем не менее, родственны трём домам эдайн. К таким относились, например, северяне и, по одной из версий, жители земель Дол Амрота (Дор-эн-Эрниль). У жителей Лоссарнаха кровь была смешанной, и среди них были невысокие и смуглые люди, потомки людей, живших на холмах до прихода нуменорцев. Поселения друэдайн уже во времена основания Гондора в тех землях сохранились лишь в двух местах - в лесах Анориэна и в Друвайт Йаур. Второе из этих мест было не на территории Гондора. Вероятнее всего, друэдайн Анориэна никогда не считались подданными гондорского короля. Король Элессар (Арагорн) закрепил их права, отдав им навеки во владение их лес, так что никто не имел права входить в него без их позволения.

    Основным языком Гондора был вестрон, происходящий от адунаика, языка Нуменора. В Гондоре говорили на особой разновидности вестрона - несколько архаичной и более благородной. К концу Третьей эпохи на синдарине в Гондоре говорили лишь немногие (в основном в Минас Тирите и прилегающих землях, а также в землях Дол Амрота). Синдарин был также языком "учтивости" - на нём говорили, когда хотели проявить уважение (как, например, в случае с Перегрином, попавшим в Минас Тирит). Квенья же знали не хуже, чем латынь в XX веке - это был язык знаний, на нём давали титулы, составляли важные документы и словесные формулы (так, например, клятва Кириона о союзе с Роханом была на квенья).

    Большинство географических названий Гондора было на синдарине. Гондор заселяли Верные нуменорцы, друзья эльфов, которые в знак протеста против запрета эльфийских языков в Нуменоре давали географические названия на синдарине (или приспосабливали к синдарину ранее существовавшие). Однако первопоселенцы - моряки, солдаты и эмигранты - не знали синдарин в совершенстве и потому могли допускать ошибки.

    В Гондоре хранилось много знаний (в свитках и книгах), оставшихся из прошлого (хотя всё постепенно забывалось). В частности, лекарское искусство было на высоте.

    История Гондора начинается с нуменорских поселений в тех местах.

    По одной из версий, до нуменорцев самым населённым районом в тех землях был Бельфалас и окрестные земли. В будущем Гондоре с самого начала поселялись "Верные" нуменорцы. В 2350 г. В.Э. был построен Пеларгир, который стал их главной гаванью. После падения Нуменора в 3319 г. В.Э. Элендиль и его сыновья, Исильдур и Анарион, спасшись на кораблях, приплыли в Средиземье и в 3320 г. В.Э. основали королевства Арнор и Гондор. На месте Гондора ещё до прибытия Исильдура с Анарионом жили верные нуменорцы.

    Первыми королями Гондора были Исильдур и Анарион. В 3320 г. В.Э. они основали Осгилиат, столицу Гондора. Видимо, тогда же они построили крепость Минас Итиль к востоку от Осгилиата (как вызов Мордору) и Минас Анор к западу от Осгилиата (для защиты от "диких людей из Долин"). Троны Исильдура и Анариона в Осгилиате стояли бок о бок, но дом Исильдура был в крепости Минас Итиль, Анариона - в Минас Анор. Говорится также, что они разделили королевство - Исильдур владел землями будущего Итилиэна (примерно), а Анарион - будущего Анориэна (тоже примерно, туда же включались земли к северу от Эруи). Землями же к югу от Белых гор они владели сообща.

    Исильдуру поклялся в верности Король Гор (король людей, живших в Белых горах до прихода нуменорцев), но нарушил эту клятву, когда Исильдур позвал его на войну с Саурону (в прошлом этот народ поклонялся Саурону). Исильдур проклял короля и его народ, сказав, что не знать им покоя до тех пор, пока не исполнится клятва. Так и случилось и в Войне Кольца (более чем 3000 лет спустя) они её исполнили, выступив в войне против Саурона.

    Из Нуменора Элендиль и его сыновья привезли с собой семь палантиров (Зрячих Камней, позволявших обмениваться сведениями и наблюдать за дальними землями), подаренных когда-то эльфами. В Гондор попало четыре из семи и они были установлены в башнях (в крепостях): в Ангреносте, в Минас Анор, в Осгилиате и в Минас Итиль. Камень Осгилиата был главным, в 1437 г. Т.Э. он сгинул в Андуине. Камень Минас Итиль был захвачен в 2002 г. Т.Э. и попал к Саурону. Камень Ангреноста был вместе с крепостью доверен Саруману в 2759 г. Т.Э. и оставался у него до конца Третьей эпохи, а потом был возвращён королю Элессару (Арагорну). Камень Минас Анор так и оставался в крепости до конца Третьей эпохи.

    Другим сокровищем, которое привезли с собой дунэдайн из Нуменора, был росток Белого Древа (происходившее от дерева, саженец которого был привезен когда-то с Тол Эрессэа). Белое Древо было посажено возле дома Исильдура в Минас Итиле, поскольку именно Исильдур спас его плод в Нуменоре. В 3429 г. В.Э. Саурон напал на Гондор, захватил Минас Итиль и сжёг Белое Древо. Исильдуру удалось спастись и он с женой и детьми отправился к Элендилю, в северное королевство. Анарион же удерживал Осгилиат и даже на время оттеснил Саурона обратно в горы.

    В 3430 г. Элендиль и Гил-галад образовали так называемый Последний Союз (последний союз людей и эльфов) против Саурона. В 3434 г. они одержали победу над силами Саурона и, войдя в Мордор, осадили Барад-дур. Осада длилась семь лет, в 3440 г. погиб Анарион (он был убит камнем, сброшенным с Барад-дура).

    В 3441 г. (последнем году Второй эпохи) Саурон был побеждён, а Элендиль погиб.

    Во 2 г. Т.Э. Исильдур посадил саженец Белого Древа в Минас Анор, и, провозгласив себя верховным владыкой Северного и Южного королевств, передал власть в Гондоре Менельдилю, сыну Анариона, и отправился на север, в Арнор, чтобы взять в свои руки управление королевством отца, однако по пути был убит. После этого Гондор и Арнор стали независимы и жили каждый под властью собственного короля (хотя и не забывали о древнем родстве) до воссоединения под властью короля Элессара (Арагорна).

    Война на границах Гондора никогда не утихала, однако первую тысячу лет и более Третьей эпохи мощь и богатство Гондора только росли - вплоть до времён Атанатара Алькарина (1149-1226 гг. Т.Э.). В Мордоре никто не жил, но его сторожили крепости, однако во времена Атанатара о страже стали забывать, а в 1640 г. в связи с поветрием и нехваткой людей границы Мордора перестали охраняться. В 420 г. Т.Э. был вновь отстроен Минас Анор и с тех пор короли летом жили там, а не в Осгилиате.

    В 490 г. Гондор впервые подвергся нападению вастаков. В 500 г. они были побеждены и отброшены, однако затем появились вновь. В годы правления короля Турамбара (541-667) они вновь были побеждены, а Гондор расширил свои границы далеко на восток. В 830-1149 гг. Гондором правили "короли-корабелы", был усилен гондорский флот, отстроена древняя гавань в Пеларгире. В 933 г. после осады с суши и моря был взят Умбар (в котором издавна жили чёрные нуменорцы, враждебные "верным") и присоединён к Гондору. Он долгое время затем находился во вражеской осаде, но благодаря морской мощи Гондора так и не был взят. В 1050 г. король Хьярмендакиль одержал победу над Харадом и короли Харада вынуждены были признать верховную власть Гондора и даже отправляли своих сыновей в Гондор, где они жили при дворе короля как заложники. Это время считается вершиной могущества Гондора. Тогда власть королей Гондора признавали даже люди, жившие в долинах Андуина; короли передали северянам во владения земли к востоку от Андуина и к югу от Мирквуда, чтобы они были щитом от нападения с востока. Северяне по происхождению были родственны дунэдайн.

    Во дни Нармакиля I (1226-1294) вновь начались нападения восточан на Гондор (сначала небольшие) и стало известно, что северяне не всегда верны Гондору. В 1248 Миналькар (регент) совершил военный поход против вастаков и уничтожил все их поселения за морем Рун. Вернувшись, он укрепил западный берег Андуина и запретил чужестранцам спускаться по Андуину ниже Эмин Муиль, построив там в знак этого врата Аргонат со статуями Исильдура и Анариона. Желая усилить связи Гондора с северянами, он взял многих из них к себе на службу и некоторые занимали высокие военные посты. Сын его, Валакар, пока был посланником у самого могущественного из князей северян, женился на его дочери. Поэтому его сын, Эльдакар, был нуменорцем лишь наполовину. Когда король Валакар состарился, в южных владениях уже начались волнения, поскольку женитьба короля на женщине не-нуменорской крови была делом неслыханным, и опасались, что её потомки будут короткоживущими (по сравнению с дунэдайн). После смерти Валакара и воцарения Эльдакара (1432 г.) началось первое из трёх великих бедствий Гондора - гражданская война. Самая большая часть мятежников поддерживала Кастамира, главного кормчего и троюродного брата Эльдакара - ближайшего претендента на престол.

    В 1437 г. Эльдакар после долгой осады в Осгилиате, не выдержав голода и натиска превосходящих сил восставших, бежал на север, в Рованион. Осгилиат сгорел и палантир сгинул в реке. Сын Эльдакара, Орнендиль, попал в плен и был казнён по приказу Кастамира.

    В 1437-1447 гг. Гондором правил узурпатор Кастамир. Он показал себя жестоким, надменным и невеликодушным правителем. В Минас Анор и Итилиэне его невзлюбили, особенно когда стало видно, что он мало заботится о суше, а в основном о флоте, и намерен перенести столицу в Пеларгир.

    В 1447 г. Эльдакар вернулся с севера с армией, к которой присоединились люди из Анориэна, Итилиэна и Каленардона. В битве у переправы через Эруи погиб цвет Гондора и Эльдакар сразил Кастамира. Сыновья Кастамира со своими родичами и с флотом обосновались в Пеларгире и затем, собрав всех, кого смогли (у Эльдакара не было флота, чтобы отрезать их с моря) в 1448 г. ушли в Умбар, захватив его. Умбар с тех пор вёл войну с Гондором вплоть до конца Третьей эпохи и оставался базой для врагов короны. В 1540 г. король Алдамир был убит в войне с объединенными силами умбарцев и людей Харада. В 1634 г., узнав через шпионов, что король Минардиль находится в Пеларгире, корсары Умбара совершили вылазку, разорили Пеларгир и убили короля.

    Второе из трёх великих бедствий Гондора пришло в 1636 г. - это была Великое Поветрие. Умер король Телемнар и его дети, а в Минас Аноре засохло Белое Древо. Много людей в Гондоре умерло (в особенности жители Осгилиата, многие из которых бежали от поветрия на запад или в Итилиэн, а также жители других городов). Предполагают, что поветрие было связано с Сауроном (хотя пострадал не только Гондор, но и его враги) - в результате поветрия из-за нехватки людей была прекращена стража Мордора. В 1640 г. король переехал в Минас Анор и высадил там саженец Белого Древа. Минас Анор стал главным городом королевства, Осгилиат был частично покинут и начал разрушаться. Гондор начал медленно восстанавливать силы.

    В 1810 г. король Телумехтар взял штурмом Умбар и на короткое время вновь присоединил его к Гондору. Впоследствии (точно не указано когда) он был захвачен харадрим.

    Последнее из трёх великих бедствий Гондора - нашествия кибитников. Они начались в 1851 г. В 1856 г. король Нармакил II был убит в битве на полях к югу от Мирквуда и Гондор потерял земли восточнее Андуина (кроме Итилиэна) и севернее Эмин Муйль. В 1899 г., однако, король Калимехтар с помощью северян (и поддержанный восстанием рабов в тылу у кибитников), нанёс им поражение.

    В 1940 г. Гондор и Арнор возобновили общение и образовали союз, поняв, что им угрожает один и тот же общий враг, действующий окольными путями. Королевства не могли помочь друг другу, поскольку оба находились под угрозой. Арведуи, будущий король северного королевства, женился на Фириэли, дочери гондорского короля.

    В 1944 г. кибитники объединились с харадрим (предположительно под влиянием Саурона) и напали на Гондор с севера и юга одновременно. Король Ондохер был убит и Гондор едва не был уничтожен. Но Эарниль, командующий южной армией, одержал победу над харадрим, а затем спешно отправился на север и уничтожил кибитников, неожиданно атаковав их главный лагерь, "пока они пировали и веселились, уверенные, что Гондор повержен". Сыновья короля Ондохера также погибли, поэтому корону Гондора после этого потребовал Арведуи (связавшись с Гондором с помощью палантиров), последний король северного королевства, как зять короля Ондохера и как прямой наследник Элендиля, верховного короля Гондора и Арнора. Однако совет Гондора отказал ему (главную роль в этом сыграл наместник Пелендур). Предполагают, что если бы Арведуи стал королём Гондора, то многого зла можно было бы избежать и род королей Гондора не пресёкся бы. Королём Гондора стал Эарниль (он также происходил из королевского рода).

    В 1973 г. из Артедайна от Арведуи пришла просьба о помощи (предположительно с помощью палантиров) и Эарниль отправил туда своего сына Эарнура с флотом, но тот опоздал - Арведуи погиб и северное королевство было уничтожено. Однако войско Гондора, объединившись с эльфами и остатками людей Артедайна, победило Ангмар в 1975 г. Король-чародей Ангмара (предводитель назгул) вызвал на поединок Эарнура, но того унёс конь, не выдержавший приближения короля-чародея.

    Назгул же бежал от Глорфинделя.

    Вскоре после этого, как потом стало ясно, Король-чародей собрал всех назгул в Мордоре (они стали проникать туда, предположительно, в районе 1850 г.) и в 2000 г. они вышли из Мордору по проходу Кирит Унгол и осадили Минас Итиль. В 2002 г. они взяли Минас Итиль (он был переименован в Минас Моргул) и захватили находившийся там палантир. После этого, по известным данным, в Гондоре палантирами не пользовались - до Денетора II. Минас Моргул так и не был отбит обратно до конца Третьей эпохи. Люди стали уходить из Итилиэна.

    В 2043 г. Эарнур стал королём Гондора и предводитель назгул послал ему вызов на поединок, говоря, что тот не осмелился сразиться с ним на севере. Наместнику Мардилю удалось тогда сдержать гнев короля, но в 2050 г. предводитель назгул послал повторный вызов и король с небольшим сопровождением отправился в Минас Моргул и не вернулся. Где-то в это время Минас Анор был переименован в Минас Тирит.

    После Эарнура не нашлось претендентов на престол, чьи права были бы достаточно бесспорны (все боялись повторения гражданской войны), поэтому Мардиль стал первым правящим Наместником и до конца Третьей эпохи Гондором правили Наместники.

    В 2063-2460 гг. был Бдительный Мир, когда Саурон отступил

    и назгул затаились в Минас Моргул и прилегающей долине. Однако в 2475 г. из Мордора вышли чёрные уруки, прошли через Итилиэн и захватили Осгилиат. Они были затем побеждены и Итилиэн вновь отбит, но Осгилиат был окончательно разрушен (вместе со своим главным мостом). После окончания Бдительного Мира возобновили свои нападения также и корсары Умбара. С этого времени и до конца Третьей эпохи Гондор всё время был в состоянии войны или под угрозой.

    В 2509 г. Наместнику Кириону стало известно, что на южной границе Мирквуда собираются огромные силы врагов (людей с востока, названных балхот) для нападения на Гондор. Он отправил гонцов к северянам (к Эотеод) за подмогой. В 2510 г. балхот, построив огромное количество лодок и плотов, переправились через Андуин, смели защитников, осадили Ангреност и Агларонд и загнали гондорскую армию на север, где на неё напали орки с Хитаэглир и погнали к Андуину. Но в это время с севера пришла армия Эотеод под преводительством Эорла Юного и разгромила врага в битве на поле у реки Келебрант. Кирион отдал Эорлу и его народу в вечное владение земли Каленардона (который к тому времени был уже очень слабо заселён - многие погибли от морового поветрия, многие ушли на восточные рубежи во времена Бдительного Мира, многих перебили балхот). После этого эта земля называлась Рохан, а её жители - рохиррим. Кирион и Эорл обменялись клятвами о вечной дружбе и взаимной помощи двух государств. После воцарения короля Элессара (Арагорна) эта клятва была ещё раз потверждена им и Эомером, королём Рохана.

    В какое-то время после прихода рохиррим была создана цепочка из семи маяков от Минас Тирит до границ Рохана, сигнальные огни которых использовались, чтобы предупредить рохиррим о грозящей Гондору опасности (или наоборот, что случалось реже). Эти маяки располагались вдоль северных склонов Белых гор. Есть упоминание о том, что с другой стороны гор была расположена аналогичная система маяков, которая использовалась для передачи сигналов в южную часть Гондора, Бельфалас. Кроме того, при маяках были специальные посты, где держали свежих лошадей для гонцов.

    Крепость Агларонд была отстроена и отдана Рохану. Ангреностом и Агларондом к тому времени управляли наследственные военачальники, командующие небольшими гарнизонам, которые не сменялись много лет. Стражи Агларонда были присоединены к гарнизону Ангреноста. Башня Ортанк в Ангреносте была заперта и ключи от неё переданы Наместнику Гондора. Когда-то, еще до 2645 г., род гондорских предводителей Ангреноста пресёкся и власть в Ангреносте захватили люди, дружественные дунландцам и враждебные рохиррим (до Минас Тирит им не было дела). В 2710 г. дунландцы, проникнув в Ангреност, захватили его (перебив тех из гондорской стражи, кто им воспротивился) и удерживали до Долгой Зимы 2758-2759 гг., когда из-за голода были вынуждены сдаться королю Рохана.

    В 2758 г. на Гондор напали три огромные эскадры, посланные из Умбара и Харада и вдоль всего побережья вплоть до устья Айзена высадились враги. Была очень суровая зима (Долгая Зима 2758-2759 гг.), но южнее Белых гор она была не так сильна, и вторгшихся врагов удалось одолеть. После этого была отправлена помощь в Рохан (который также подвергся нападению). Гондор начал восстанавливать свои силы.

    В 2759 г. Саруман предложил Гондору принять командование Ангреностом, отстроить его и поддерживать его как сторожевую крепость. Это предложение было с радостью принято Наместником Гондора и Саруман получил ключи от Ортанка. Впоследствии Саруман стал предателем и Ангреност

    (Айзенгард) вернулся Гондору только после Войны Кольца. В 2800-64 гг. орки, бегущие после войны с гномами, пытались пробиться через Рохан и обосноваться в Белых горах.

    В 2852 г. после смерти Наместника Белектора II в Минас Тирите засохло Белое Древо, а нового саженца не нашлось, поэтому дерево осталось стоять "до возвращения короля".

    В 2885 г. харадрим пересекли реку Порос и напали на Гондор. Однако в битве у переправы через Порос они были разбиты.

    В 2901 г. Итилиэн покинуло большинство жителей из-за нападений мордорских орков. В Итилиэне стали строиться тайные убежища для отрядов гондорских войск. Для защиты Анориэна был укреплён также остров Кайр Андрос. В 2942 г. Саурон тайно вернулся в Мордор, а в 2951 г. он открыто объявил о себе и начал собирать войска. В 2954 г. Ородруин вновь изрыгнул пламя и из Итилиэна ушли последние жители. Когда-то в это время была построена стена Раммас Эхор, огораживавшая поля Пеленнора вокруг крепости Минас Тирит.

    В 2957-2980 гг. Арагорн (будущий король Элессар) служил в Рохане, а затем Гондоре под именем Торонгиль. В 2980 он с небольшой флотилией совершил вылазку в Умбар и сжёг внушительную часть флота корсаров. Предполагают, что вскоре после 2988 г. Денетор II, последний правящий Наместник Гондора, осмелился использовать палантир, чтобы добывать сведения о том, что происходит в Гондоре и за его границами.

    В 3018 г. войска Саурона (среди них были назгул, которые и сыграли в нападении решающую роль) в союзе с вастаками и харадрим напали на Гондор (на Осгилиат). Лишь части гондорского войска удалось спастись через реку, разрушив за собой последний мост. Это нападение многие считают началом Войны Кольца. Дальнейший ход Войны Кольца достаточно подробно описан в ВК, закончилась она в 3019 г.

    В 3019 г. король Элессар (Арагорн), как наследник Элендиля и Исильдура, стал королём Воссоединённого Королевства, и вернул Гондору все утраченные владения (кроме Рохана). Был найден и высажен саженец Белого Древа.

    Элессар правил до 120 г. Ч.Э. и ходил в военные походы против врагов короля на восток (в ранние годы своего правления), за море Рун, и далеко на юг. Ему наследовал его сын Эльдарион.



    Посланник Кирдана Корабела Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    .::Prince of Ithilien and Lord of Emyn Arnen::.
    Race: human
    Аge: 39
    State: Reunited Kingdom of Arnor and Gondor
    Side: good
    Rank: admin
    Respects: 30





    Сообщение: 618
    Репутация: 2
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.04.09 07:23. Заголовок: Наука и культура Хот..


    Наука и культура
    Хотя Гондор и не сохранил нумэнорский уровень развития науки, все же он очень сильно опережает другие государства. Такие отрасли знаний, как медицина или математика, существуют не только как свод практических знаний, но и как теоретические дисциплины. Хотя в основном, конечно, уровень развития определенной области знаний связан с практической применимостью данной отрасли: соответственно, неплохо развита минералогия и металловедение (в отличие от собственно химии), механика (а не физика в целом).
    Традиционно развитой областью естественнонаучных знаний является астрономия: и как теоретическая дисциплина сама по себе (любовь и интерес к звездам), так и в ее практическом аспекте (для мореплавания, к примеру).
    Математическим и астрономическим исследованиям покровительствует Морская Гильдия, геологии, материаловедению и прочей физике-химии — Гильдия Оружейников.
    Науки о живом находятся на уровне создания описаний, каталогов и первых попыток классификации. Интересующиеся биологией собираются в районе Обителей Исцеления.
    Важно указать на тот факт, что понятие прогресса в науке и научных знаниях отсутствует — открывание нового воспринимается как восстановление знаний утраченной нумэнорской цивилизации… Также отсутствует прогресс — и понятие о прогрессе или необходимости оного — в области военных технологий. Вообще наука еще не пришла в то состояние, которое мы знаем сейчас, это скорее собирание фактов и обобщение самых заметных закономерностей).
    Гуманитарные дисциплины развиты весьма хорошо и пользуются традиционным уважением. Толчком к их дальнейшему развитию послужило прекращение войны с Неназываемым и связанной с ней тысячелетней «информационной блокады» (когда юг и восток были недоступны из-за того, что принадлежали Врагу, а общаться со всеми остальными не очень хватало сил). Кроме того, события Войны Кольца и выплывшая в результате ее информация привели к тому, что известные исторические факты стали осмысляться под новым углом зрения — к примеру, появились исследования о роли истари или о событиях в Ирисных Полях (соотв. главы Неоконченных Сказаний).
    В последние двести лет процветают описательная география и этнография (путешествия сушей на восток и юго-восток, морем — на юг), история Средиземья, отдельных областей, а также народов, их населяющих. Начала развиваться археология: гондорцы совершают путешествия в Харадвайт, чтобы заниматься раскопками старых морэдайнских городов, к примеру.
    Языкознание, всегда бывшее в Гондоре в почете, также расцвело в мирные времена: увеличилось число знатоков эльфийских и вообще древних языков, пишутся по этому поводу учебники и трактаты (на манер Introduction to Elvish или Печкин’c Квэнья, ☺).
    Как научная дисциплина (а не только как «мудрость») выделилось и философское знание: представление об основах бытия (оно же теоретическая — и только теоретическая! — теология, а также антропология как наука о Детях Единого), философии познания (гносеология как метод достижения истины путем размышления), философии истории (пути реализации Замысла), а также о истории развития философских знаний.
    Центром гуманитарных исследований является столичная Школа Мудрости (о ней при желании см. отдельный файл).
    Наиболее популярным и любимым искусством является словесность, во всех вариантах: начиная простенькими песенками вроде дол-амротской песни про Лунного Человека, который поторопился (N 7 в «Приключениях Тома Бомбадила» — там упоминается «открытый всем ветрам» залив Бэльфалас и колокол крепости Тирит-Аэор) или «Последнего Корабля» и кончая психологической прозой вроде «Алдариона и Эрэндис». В Гондоре до сих пор хранят, переписывают и пересказывают (а также поют — как Арагорн на Амон Сул пел отрывок из Лэйтиан) древние истории из Первой Эпохи, записанные эльфами и людьми (всем гондорцам известно содержание «Сильмариллиона» — включая, естественно, Акаллабэт, «Неоконченных Сказаний», не говоря уже о «Властелине Колец»).
    Гондорцы практически все грамотны, все любят и ценят устное и письменное слово, уважают знание и мудрецов. Причем для них ученость, знание, мудрость — не привилегия отдельного сословия или класса, а знак высокого происхождения и благородной крови: Король Элэндиль — «Акаллабэт», лорд Барахир, как сказано выше, написал в свое время «Повесть об Арагорне и Арвэн».
    Гондорцы частенько сочиняют сами, любят собирать книги или даже сами переписывают в свободное время рукописи. В связи с этим писцы и переписчики очень почитаемы (к примеру, Королевский Писец лорд Финдэгиль исполняет обязанности секретаря Совета Гондора)
    Собиранием книг и старинной мудрости, переписыванием рукописей и обучением писцов и переписчиков, текстологией, источниковедением и палеографией занимается также Школа Мудрости, которая обладает вторым после Королевского Архива по значению и объему собранием книг — в свое время Король Элэссар подарил Школе часть архива Имладриса (примерно содержание «Истории Средиземья» минус черновики к ВК).
    Другим любимым видом искусства является музыка и пение: петь любят, любят и слушать певцов. Всякое доблестное деяние народная память сохраняет в песне: и историю Фродо Девятипалого, и историю Всадника Последней Надежды. Менестрелей и певцов почитают и уважают. (Театра нет, поскольку он не мог развиться в Средиземье по причине наличия «эльфийской драмы», эльфийских чар.) Музыкальные инструменты — флейта, лютня, арфа.
    Изобразительное искусство не очень развито, больше декоративное: мозаики, гобелены, вышивка, ювелирное дело, резьба по камню.
    Гондорцы любят все старинное и основательное, поэтому не удивительно, что они очень любят скульптуру и архитектуру, эту привязанность они унаследовали от нумэнорцев. Любят строить крепости и башни, прокладывать дороги — и все это основательно, на века, притом красиво и функционально.
    Можно сказать, что архитектурное сооружение для них — не только то, что предназначено для защиты или для украшения пейзажа, но еще и образ микрокосма и макрокосма (так, к примеру, люди Средних веков воспринимали соборы). Башня как реальность и как символ для них — образ человека в мире: преумножение и защита красоты. Столица, Башня Стражи, Башня Заходящего Солнца — это, с одной стороны, миниатюрный образ всего Королевства в целом, с другой стороны, это образ человека, который «двери злу не открывает» и может подняться наверх, на луга Горы.

    Быт и обычаи

    Круг жизни:

    Гондорцы унаследовали нумэнорские традиции и отношение к жизни, которые нумэнорцы некогда, в свою очередь, переняли у эльфов.
    Эти традиции гондорцы почитают и хранят, при этом не являясь их, традиций, рабами или заложниками. Они не суеверны и, в отличие от морэдайн, ценят более дух, нежели букву традиции.
    Важной особенностью является различие гондорцев по чистоте-благородству крови: чем выше происхождение, тем более «по-эльфийски» он себя ведет в отношении вопросов личной жизни. Причем не по обязанности и не под давлением «общественного мнения», а сам по себе.
    Совершеннолетие, оно же возраст, после которого можно жениться или выходить замуж — 21 год, хотя как правило, люди задумываются о супружестве позднее, годам к 25-35 (добрачных сексуальных отношений НЕ БЫВАЕТ). Чем больше срок жизни у данного рода (= чем выше происхождение), тем позднее заключают брак представители данного рода. Как правило, мужчины вступают в брак в более зрелом возрасте, чем женщины. Предельно допустимая разница в возрасте — примерно лет 20, хотя обычно она бывает меньше.
    Люди сами выбирают, с кем вступить в брак, причем решение принимается по здравом размышлении, а не только на основании «порыва чувств». Как разумные люди, гондорцы обычно женятся на ровне — в плане происхождения, крови и прочего.
    Не бывает и такого, чтобы родители насильно выдавали замуж дочь или женили сына (понятие «династический брак» или «брак по расчету» — как брак, заключенный без учета индивидуально-личных интересов супругов — отсутствует в принципе). Браки могут заключаться по инициативе родителей, но всегда — по добровольному взаимному согласию (по меньшей мере) самих брачующихся. С другой стороны, приличным и естественным считается вступать в брак только с согласия и благословения родителей.
    Помолвка объявляется при встрече двух домов (поскольку конкретный человек мыслится как член определенного дома или рода), помолвленные обмениваются серебряными кольцами. Обычный срок помолвки — год, иногда дольше, но не более 3 лет: в течение этого срока помолвку можно разорвать, что бывает довольно редко.
    Во время помолвки обсуждались имущественные интересы будущей семьи. Как правило (хотя и не обязательно), за девушкой дается приданое, а родичи жениха обеспечивают молодую семью жильем.
    По окончании срока помолвки праздновалась — обеими семьями — свадьба. Устраивался пир, а если в брак вступали люди знатного происхождения — то и не один. Если женится Король или Наследник, то гуляет все Королевство.
    В конце пира помолвленные выходили вперед, и мать невесты и отец жениха соединяли их руки и благословляли их именами Стихий: мать призывала в свидетели Варду, а отец — Манвэ. Затем помолвленные, одетые в белое и украшенные венками и гирляндами, возвращали друг другу свои серебряные кольца (которые потом бережно хранили) и давали взамен тонкие кольца из золота, которые потом носили на указательном пальце правой руки (да не забудут о кольце все женатые на начало игры!). После этого супруги приносят друг другу клятву верности.
    От нолдор Бэлэрианда эдайн унаследовали обычай, что мать невесты дарит жениху самоцвет на цепочке или в ожерелье, а отец жениха преподносит такой же дар невесте. Эти дары вручались иногда перед празднеством.
    Однако, как и у эльфов, у гондорцев эти обряды не были необходимы для заключения брака, они были только добрым обычаем, в котором проявлялась любовь родителей, и благодаря свадебным обрядам союз признавался связывающим не только обрученных, но и оба их дома. Акт телесного соединения завершал заключение брака и после него нерушимость уз была полной. В счастливые дни и времена мира считается невежеством и пренебрежением к родичам отказаться от обрядов, но всегда было законным, когда двое взрослых людей, не вступавшие еще в брак, делали это по свободному согласию друг с другом без обряда или свидетелей (кроме обмена клятвами, благословениями и именования Стихий); и союз, заключенный подобным образом, так же нерушим и настолько же законен, как брак, заключенный обычным образом. Впрочем, как сказано, в мирные времена такого практически не бывает.
    Брак воспринимается как союз сердец, тел и воль, супруги — как союзники, связанные как обязательствами взаимной верности, так и взаимной любовью (брак и любовь не противопоставлены друг другу, как в европейском сознании, это нечто естественно связанное). Супружеская измена воспринималась бы как измена союзническому обязательству и самое обычное предательство — то бишь, как нечто совершенно омерзительное, вроде перехода на сторону врага. Впрочем, этого у гондорцев практически не бывает.
    Супруги относятся друг к другу уважительно. Как правило, женщина занимается домом, а мужчина — семейным благосостоянием или государственными делами (если он лорд). Воспитание детей считается обязанностью и привилегией обоих супругов.
    Брак строго моногамный, вдовы и вдовцы редко вступают во второй брак, разве что они овдовели в молодости и детей у них нет. Расходятся супруги чрезвычайно редко, довольно мирным образом. Как правило, в таких случаях люди во второй брак не вступают.
    Первый ребенок обычно появляется на свет через год-два после свадьбы, всего детей обычно трое-четверо. Гондорцы избегают заводить детей, если предвидят размолвку или долгую разлуку. Мужчине прилично оставаться с семьей на время беременности жены и как минимум в первые годы жизни ребенка.
    Через некоторое время после рождения ребенка устраивается праздник, куда зовут родню по обеим линиям. После пира отец объявляет имя новорожденного и посвящает его кому-то из Стихий.
    Отцовское имя является первым и неизменным именем человека. Имя мальчика может быть похоже на имя отца или деда, имя девочки — на имя матери. Иногда братьям даются похожие имена (Боромир — Фарамир). Иногда бывает так, что мать дает ребенку имя по своему выбору — считается, что эти имена описывают натуру человека или являются провидением его судьбы. В этом нет никакой магии или колдовства или попытки повлиять на судьбу ребенка. Далее, человек, достигнув сознательного возраста, может выбрать себе имя и сам. Всякий имеет право называть человека его отцовским именем, но выбранным — только те и на тех условиях, на которым им позволяет сам человек. У человека могут быть и прозвания, данные другими людьми.
    Воспитание и обучение обычно семейные: родители сами учат детей всему, что знают сами. Впрочем, в знатных родах принято приглашать к детям учителей. Отношения между родителями и детьми — аналог отношений лорда и вассала: взаимная любовь и уважение, притом что одна сторона видит свой долг в подчинении и послушании, а другая — в заботе и защите. Дети обращаются к родителям на «вы». Воспитание направлено не на то, чтобы выработать у человек определенные черты характера, а скорее на то, чтобы выявить в человеке заложенное в нем от природы.
    Всех детей обучают грамоте и счету, девочек — рукоделию и ведению домашнего хозяйства, мальчиков — начаткам военного дела, ремесла или наук. Практически все дети учатся петь и играть на каком-то музыкальном инструменте, танцевать, все знают историю Королевства, своего рода и своей семьи, сколько-то знают синдарин. Дети в знатных родах синдарин, а иногда и квэнья учат с детства, они подробно изучают историю, географию, древние предания и родословие.
    Мальчики постарше начинают учиться выбранной профессии — как правило, но необязательно — наследственной. А также учатся владеть оружием — что, в принципе, не возбраняется и девушкам, только это явление редкое.
    Обычная судьба женщины — это замужество, профессией в полном смысле слова для нее может стать целительство или обязанности хранительницы мудрости, мудрой женщины. Однако девушек не принуждают к определенной стезе.
    Совершеннолетие (в 21 год) отмечается пиром, на котором имениннику дарят подарки. В знатных родах юношам дарят личное оружие. С момента совершеннолетия юноши вправе стать членами какой-либо из Гильдий или пойти служить в армию. Считается, что только с этого возраста человек в состоянии сдержать данную клятву — скажем, принести воинскую присягу. Также с этого момента человек в полной мере несет лордские и вассальные обязательства, вступает в управление своим имуществом.
    Достигнув преклонных лет, человек, не дожидаясь всяких неприятных проявлений старости, «уходит на покой» (как Борлас в «Новой Тени»). Наследует отцу, как правило, старший сын (=майоратная система наследования).
    Когда человек умирает, в его доме на некоторое время устанавливается тишина. Не слышно ни пения, ни музыкальных инструментов. Умерших простого звания погребают в могилах, у знатных лордов обычно есть наследственные усыпальницы, где покоятся тела всех членов рода. Короли и Наместники покоятся на Рат Динэн. Довольно распространен обычай бальзамировки покойников, в основном этот обычай поддерживался знатными семьями. Обычно по покойному складывают плач, либо над могилой произносится прощальное слово.

    Круг года:

    После Войны Кольца произошла реформа календаря: Новый Год теперь празднуется 25 марта.
    Три раза в году Король поднимается на вершину священной горы Миндоллуин: 22 марта (Эрукьермэ), 22 июня (Эрулайталэ), 1 ноября (Эруханталэ). В эти дни люди обычно одеваются в белое. Обычно на эти три праздника лорды Гондора стараются приехать в столицу.
    Новогодние праздники происходят с 22 по 26 марта и называются Днями Эарэндиля, 22 марта празднуется древний праздник Эрукьермэ («Молитва к Единому»): Король, спустившись с Горы, благословляет народ и страну. 23 марта празднуется День Эарэндиля, который раньше праздновался 22 марта: по преданию, именно в этот день на небе впервые засияла Звезда Эарэндиля. 25 марта празднуется собственно Новый Год: Король устраивает пир в Мэрэтронде, по всему Гондору поют песни о Войне Кольца, вспоминают своих предков, которые участвовали в тех событиях.
    Во все эти дни устраиваются пиры и увеселения, лорды и вассалы обмениваются подарками, а лорды благословляют вассалов на будущий год.
    В день летнего солнцестояния празднуется День Славы, Эрулайталэ («Восхваление Единого»): Король возносит хвалу.
    В конце осени, 1 ноября, празднуется День Благодарения, Эруханталэ («Благодарение Единому»): Король благодарит Единого. К этому дню заканчиваются сельские работы, действие сезонных контрактов, к этому дню вассалы заканчивают выплачивать дань лордам, а те — королю. Также с этим днем связано поминовение усопших: люди приносят цветы и венки на могилы близких.

    1 марта — день памяти Государя Элэссара.

    Геральдика:

    У лордов и у людей благородного происхождения есть гербы. Герб помещается на поле определенной формы: в ромбе — личный мужской герб, в круге — личный женский, в прямоугольнике — герб рода — в таком виде его могут носить все члены данного рода и вассалы рода. Личные гербы членов одного рода могут быть похожи, но иногда герб создается индивидуально, чтобы увековечить какое-то важное событие в жизни данной персоны. Наследуются гербы, как правило, по мужской линии.
    Формальных геральдических правил нет: на гербе могут быть как абстрактные фигуры (ср. с эльфийскими гербами), так и конкретные предметы. Ограниченно только употребление элементов, входящих в королевский герб: в частности, шестиконечную звезду в черном поле имеют люди, чьи предки приплыли на Девяти Кораблях, лист или цветок Нимлот бывает только в родовых или личных гербах Стражей Цитадели.
    В Умбаре у морэдайн существует своя собственная сложная геральдическая система.

    Быт:

    Гондорцы любят красивые и удобные вещи, притом, однако, простые и без излишней вычурности.
    Лорды, как правило, обитают во дворцах и твердынях. Люди попроще — в домах. Как правило, и то, и другое имеет при себе сад (ср. описание дома Борласа в «Новой Тени»). Дома часто строятся с башнями и башенками — не для защиты, а для украшения и из любви к этим архитектурным сооружениям. Строить гондорцы предпочитают из белого или светлого камня, на фасаде дома обычно высекают герб и имя владельца. Изнутри дом украшен гобеленами и завесами работы женщин семьи.
    Очаг — «сердце дома», огонь в нем поддерживают постоянно, даже в теплую погоду — это очень древний обычай. Хранительницей очага традиционно считается женщина.
    Одежды гондорцы носят простого кроя, длинные у женщин, более короткие — у мужчин. Любимые цвета — чистые и простые, а также черный и белый. Одежду украшают разнообразной отделкой тонкой работы: вышивкой, тесьмой, ювелирными изделиями, но умеренно, полагая, что в одежде главное — уместность, красота и аккуратность, а не выставление напоказ богатства или социального статуса (до некоторой степени верно, что чем знатнее человек, тем проще покрой его одежды и тем меньше украшений он носит). Официальная, парадная одежда обычно длиннее ежедневной, она бывает своих цветов или цветов своего лорда, также на ней может быть вышит или нашит герб — родовой, личный или лорда.
    Женщины обычно носят длинные волосы, мужчины — длинные или короткие, в зависимости от вкуса и образа занятий. Женщины предпочитают распускать волосы (в отличие от женщин рохиррим, которые обычно заплетают волосы в косу) и перехватывают их на лбу: те, что знатнее и богаче, носят венцы с самоцветом, попроще — тесемки, шнурки, как правило, украшенные каким-нибудь простым камнем, вроде горного хрусталя. Венцы и хаератники носят и мужчины.
    Любимый и самый распространенный металл для ювелирных украшений — серебро, любимые камни прозрачные или прохладных оттенков. Но, впрочем, это уже дело личного вкуса человека.
    По праздникам принято украшать себя венками и гирляндами из цветов и зелени. В Эрукьермэ, Эрулайталэ и Эруханталэ все одеваются в белое.
    Любимые развлечения тех, кто живет у моря — морские прогулки, плавание, ныряние, гонки под парусом и на веслах, рыбная ловля, для тех, кто живет в глубине суши — верховая езда, верховая и пешая охота с собаками и ловчими птицами (для лордов), походы по Белым горам. Молодежь танцует и поет, люди постарше слушают музыку и песни. По вечерам семьи обычно собираются у очага, чтобы послушать истории и песни о старых временах.
    С легкой руки Короля Элэссара в Гондоре завелся обычай курить в трубке высушенные листья галэнас.

    Этикет:

    Гондорцы не фамильярны, в общении не употребляют грубых или неучтивых слов.
    Общепринятое обращение среди знати — по именам с патронимом, по званию или титулу или просто по имени с добавлением слова «господин» или «госпожа». Обращаться просто по имени к незнакомому человеку, считается неучтивостью. То же самое касается обращения к дамам — просто по имени к ним обращаются только друзья и родственники. «Лорд» и «леди» — к более высокому по положению.
    К хранителям знаний и ученым обращаются по имени с приставкой «почтенный», обращение к ремесленникам — мастер (можно с добавлением имени) или по профессии (мореход, кормчий, лесничий, гончар) с прибавлением слова «мастер», например: мастер кузнец.
    Дети обращаются на «вы» ко всем, кроме своих родителей и близких. К старшим тоже принято обращаться на «вы».
    Здороваться в Гондоре принято, наклоняя голову и прижимая руки крест-накрест к груди. Первым обычно здоровается и последним прощается тот, кто младше или ниже по положению, или мужчина — когда он общается с женщиной. Хозяева, приветствуя гостей, поднимаются. При знакомстве люди равного положения пожимают друг другу руки, а младший или менее знатный кланяется старшему или лорду. («Вы» и «ты» употребляются как по-русски.)
    При прощании, особенно если прощаются люди разного социального положения или один их них был старше другого, более младший в знак уважения мог целовать руку более старшего или более высокого по социальному положению, также в данном случае мужчина целует руку леди.
    В знак признательности, раскаяния или по другим подобным случаям нумэнорцы становились на колени. Перед трапезой полагается встать и, обернувшись лицом на запад, провести минуту в молчании.
    Благословляют в Гондоре, положив руки на плечи и целуя в лоб.
    Время в Гондоре считается от рассвета (6 часов утра), а не с полуночи, время отбивают колокола. На рассвете и на закате трубят трубы.
    По нумэнорскому обычаю, гондорцы бережно относятся к морским птицам, не причиняют им вреда.

    Язык
    В Гондоре говорят на Всеобщем (вестроне, синд. «аннунайд») — дальнем потомке адунайка — и собственном диалекте синдарина. Оба языка используются в довольно архаичном варианте (игрокам-гондорцам рекомендуется принять к сведению это обстоятельство).
    Вестрон в основном — язык бытового общения. Язык науки, культуры, государственного управления — это синдарин. Некогда, в начале и середине Третьей Эпохи синдарин использовался больше: хотя в Гондоре на этом языке уже не говорят с колыбели, в ранней юности ему учат (тех, кто претендовал на происхождение от нумэнорцев) учителя мудрости. Также он используется как знак высокого положения. Из-за этого синдарин весьма мало изменился со времен Низвержения, и хотя Народ Гондора слегка изменил некоторые звуки, они все еще могут понимать эльдар, и те понимают их. Знатоки эльфийских языков обитают в основном в Минас Тирите и в Дол Амроте. В начале Четвертой Эпохи случилось «синдаринское возрождение» — в результате контактов с синдарино-говорящими сообществами и поскольку после Войны Кольца в Гондоре появилось изрядное количество native speakers of sindarin ☺.
    Что касается квэнья, то это язык никогда не был разговорным в Средиземье. В Гондоре он известен немногим, в основном, Хранителям Мудрости. На квэнья ведутся официальные Свитки Королей и Наместников, а также пишется история Гондора (в общем, средиземская латынь). Единого и Валар обычно именуют на квэнья.
    Имена в Гондоре традиционно даются на синдарине и вестроне, квэнийские имена даются только в королевском роду (либо традиционные). Как правило, используются имена, известные из древних легенд, но не имена Королей Нумэнора или Гондора. При знакомстве или в официальной ситуации принято называть человека не только по его имени, но и называть имя его отца: «Бэргиль, сын Бэрэгонда», а также, в некоторых случаях — и основоположника рода («…из рода такого-то»).

    Частотные имена для дунэдайн

    Мужские:

    Авранк, Агалдор, Айлиос, Айрандир, Аксантур, Албарт, Алгунд, Алмот, Амлах, Анборн, Ангор, Андвир, Андрог, Ангрим, Арадан, Аратан, Артамир, Артаэль, Артод, Асгиль, Асгон, Аурэдир, Аусир, Балан, Барагунд, Баранор, Барах, Барахир, Блодрин, Бор, Борлад, Борлас, Борлах, Боромир, Борон, Борондир, Бортандос, Брандир, Брэголас, Брэгор, Бэлэгунд, Бэлэмир, Бэлэн, Бэнродир, Бэор, Бэргиль, Бэртиль, Бэрэг, Бэрэгар, Бэрэгонд, Бэрэлах, Бэрэн, Бэтос, Вэантур, Галдор, Галхир, Гаратон, Гвэрин, Гвинхир, Гильбарад, Гильдор, Глирхуин, Голамир, Гритнир, Гумлин, Гундор, Гэтрон, Дагнир, Дайруин, Дайморд, Дамрод, Даруин, Диргон, Дириэль, Дирхавэль, Дорлас, Дуилас, Дуилин, Дуинхир, Дэнилос, Дэрворин, Дэруфин, Имлах, Инглор, Инголд, Индор, Йорлас, Калиондо, Кирьон, Крантир, Ларнах, Маблунг, Майлгонд, Малантур, Малах, Мантор, Марах, Минохтар, Нолондиль, Орлин, Орлэг, Орондиль, Оронтор, Орхалдор, Отрондир, Охтар, Полдор, Пэлэг, Рагнир, Рагнор, Радрос, Радруин, Рамлот, Сагрот, Садор, Саэлон, Талион, Тамар, Таргон, Таркиль, Торбарт, Туор, Турин(до), Улбар, Улрад, Уртэль, Фалатар, Фалборн, Фарагон, Фаранг, Форхэнд, Хадор, Хандир, Халбарад, Халдад, Халдан, Халдар, Халдир, Халлакар, Халлас, Халмир, Халог, Хандир, Харатор, Харданг, Хаталдир, Хиргон, Хундад, Хундар, Хуор, Хунтор, Хурин, Хэльгор, Хэндор, Хэндэрх, Эбор, Эгалмот, Эгнор, Элатан, Эльтас, Энадар, Энтор, Эриол, Эрмон, Эрэллонт, Эстэльмо.

    Женские:

    Аданэль, Айлинэль, Алмариан, Алмиэль, Андрэт, Анкалимэ, Анкалэ, Арьянтэ, Аэрин, Брэгиль, Бэльдис, Бэрэт, Вэаннэ, Галадвэн, Гвэнниэль, Гильмит, Глорвэндиль, Глорфинниэль, Глорэдэль, Иворвэн, Илиэн, Ильмар, Инзиль, Иорэт, Ирильдэ, Исильмэ, Истар, Йавиэн, Лалайт, Линдис, Линдориэ, Марэн, Мириэль, Морвэн, Мэлэт, Мэриль, Найра, Нариан, Нэссаниэ, Риан, Саэлинд, Тиндомиэль, Тираннэ, Урвэн, Файливрин, Финдуилас, Фириэль, Халэт, Харэт, Хириль, Эдэльвэн, Элэдвэн, Эльмир, Эмэльдир, Эмэрвэн, Эриант, Эрэндис.

    Информация взята отсюда

    If I can stop one Heart from breaking
    I shall not live in vain
    If I can ease one Life the Aching,
    Or cool one Pain,
    Or help one fainting Robin
    Unto his Nest again,
    I shall not live in Vain.

    © Emily Dickinson
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    .::Prince of Ithilien and Lord of Emyn Arnen::.
    Race: human
    Аge: 39
    State: Reunited Kingdom of Arnor and Gondor
    Side: good
    Rank: admin
    Respects: 30





    Сообщение: 619
    Репутация: 2
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.04.09 07:30. Заголовок: Краткая историческая..


    Краткая историческая справка

    Гондор — южное Королевство Верных дунэдайн, основано Исильдуром и Анарионом, сыновьями Элэндиля Высокого, после низвержения Нумэнора (3319 г. В.Э.) в 3320 году Второй Эпохи.
    Название в переводе с синдарина означает «Земля камня»: некогда нумэнорцы Южного Королевства взяли это название из языка обитателей этих земель и перевели его на синдарин.
    Основан Гондор как второе по значению Королевство после Арнора (который, собственно, был тогда уделом Верховного Короля), но при этом Гондор (в совместном владении Королей Исильдура и Анариона) изначально был более населенным и могущественным Королевством, чем Арнор.
    После гибели в Ирисных Полях Исильдура — последнего Верховного Короля Дунэдайн Средиземья — Арнор и Гондор превратились фактически в независимые Королевства, что, однако, не мешало им общаться, дружить и приходить друг другу на помощь.
    Вплоть до 12 века Третьей Эпохи мощь Гондора возрастала: были расширены границы, построен огромный флот.
    Закат славы Гондора начался с гражданской войны, произошедшей в 15 веке. С тех пор и до конца Третьей Эпохи Королевство фактически непрерывно воевало с югом и востоком, теряя территории.
    В 17 веке королевство опустошил Великий Мор, в результате которого, кроме всего прочего, остался без охраны Мордор. Новая волна нашествий с востока началась в 19 веке, и ослабленный Гондор не смог помешать назгулам занять Мордор. В 2000 году началась тысячелетняя война с Мордором не на жизнь, а на смерть.
    После прекращения династии Анариона власть над Гондором приняли Правящие Наместники. При них силы Гондора продолжали убывать.
    В начале 26 века году от гибели Гондор спасли войска народа эотеод, и Наместник Кирион отдал вождю этого народа Эорлу земли Калэнардон, где с той поры существовало королевство Рохан, дружественное Гондору.
    После Войны Кольца, когда вернулся Король Арагорн Элэссар, наследник Исильдура и Анариона, Гондор опять входит в состав Объединенного Королевства. С тех пор могущество Гондора возрастает.
    Подробнее об истории Гондора до возвращения Короля можно узнать в «Краткой истории Королевства Гондор» ).

    Границы Королевства

    После Войны Кольца в состав Гондора вошли все земли, которые ему когда-либо принадлежали, за исключением Рохана: Король Элэссар и Король Эомер Роханский подтвердили Клятву, принесенную Кирионом и Эорлом.
    После военных походов Короля Элэссара на восток и на юг территория Королевства еще более возросла.
    В настоящий момент границы Гондора в составе Объединенного Королевства следующие: по правому берегу Андуина ланн (провинция) Анориэн граничит с Роханом по реке Меринг (Гланхир) и по заболоченным устьям Энтуош (Онодло). По левому берегу Андуина в состав Королевства входят Бурые Земли до южных границ Ласгалэн (бывш. Лихолесье), Ниндальф, Мертвые Болота, Дагорлад и земли на восток до моря Рун включительно. Также в состав земель Королевства входит и не особенно нужный Мордор: он необитаем, только в области Нурн, у внутреннего моря Нурнэн, живут люди — потомки рабов Саурона, которым Король Элэссар даровал свободу и отдал в собственность земли, которые те обрабатывали. Южная граница с землями Харада проходит по реке Харнэн. Далее Гондору принадлежит полоска берега до Умбара и сам Умбар — гавань, крепость и земли вокруг на два конного пути. Западная граница проходит по реке Лэфнуи, впадающей в залив Бэльфалас. Также Гондору принадлежит башня Ортанк, где находится один из двух сохранившихся палантиров, а долина, окружающая башню, отдана энтам Королем Элэссаром.
    Вассалом Соединенного Королевства (на манер Японии после Второй Мировой) является харадское королевство, расположенное к северу от Умбара, некогда называвшееся Ташбаан, а ныне называемое Ат’аур-хана: оно платит дань, а его короли посылают в Гондор заложников.
    В принципе верховную власть Гондора признают жители Рованиона и жители Долин Андуина.
    Королевства Дэйл и Одинокой Горы являются союзниками Гондора.

    Общая географическая справка

    Королевство расположено в теплых краях, недалеко от моря (к северу от залива Бэльфалас), снег здесь лежит только высоко в Белых Горах. Климат теплый и влажный (примерно средиземноморский), в горных долинах — умеренный, в Харондоре и степях за Андуином — засушливый (Профессор писал, что Минас Тирит располагался бы примерно на широте Флоренции, а устья Андуина и Пэларгир — примерно на широте древней Трои.).
    Каждая местность Гондора имеет свои особенности. Харондор — это сухие ровные степи (примерно район Керчи-Феодосии); побережье Бэльфаласа и Лэбэннина — теплые плодородные земли с достаточным количеством пресной воды; в Итилиэне и Лоссарнахе растут буковые и широколиственные леса, с гор бегут ручейки, образуя водопады и водопадики; долины Белых Гор — это урочища, где вниз по склону довольно жарко, а наверху, в горах и снег может пойти. На Эрэд Литуи растут леса, но они быстро высыхают, и в тех горах множество мертвых, сухих лесов, сухостоя.
    В целом природные условия Гондора весьма благоприятны для произрастания растительности, тепла и влаги, как правило, в достатке, оттого и леса там произрастают в изобилии, и для внутренних нужд гондорцам леса хватает (в отличие от земель за рекой Порос). Однако лес для постройки кораблей по большей части привозят с севера.
    В Гондоре в диком виде произрастают растения, привезенные из теплого Нумэнора, к примеру, картофель, галэнас (табак) и атэлас.

    Население

    Исконные жители Гондора — прибрежные рыбацкие племена и племена горцев (к примеру, люди камня Эреха). Это были невысокие коренастые смуглые люди, жили они не очень долго, культура у них была довольно простая (патриархальное общество гомеровского типа). Возможно, эти племена были родственны Трем Домам Эдайн (к примеру, племя, искони жившее в землях Дор-эн-Эрниль).
    Поскольку территории будущего Гондора колонизировали Верные нумэнорцы, то с соседями они всегда поддерживали нормальные дружественные отношения. Ко времени Аталантэ смешение зашло довольно далеко: местные жители охотно вступали с дунэдайн в союзы (в т.ч. и брачные) и считали их своими властителями или союзниками (судя по всему, народ камня Эреха дал союзническую клятву на манер Клятвы Эорла).
    В качестве доказательства существования мирных отношений между дунэдайн и местными жителями укажем лишь на тот факт, что Гондор пять лет (3429-3434 В.Э.) самостоятельно сражался с Сауроном (Враг даже был отброшен от Осгилиата) — что возможно только при наличии оддержки автохтонов.
    В течение всей Третьей Эпохи кровь дунэдайн все сильнее смешивалась с кровью исконных обитателей Королевства, а также северных племен Рованиона, и позже — Рохана. Поэтому гондорцы бывают внешне довольно разные. Однако при всем при том ко времени Войны Кольца уже очевидно, что все население Гондора представляет собой единый народ — естественно, с определенными местными отличиями. От соседних народов в общем и целом гондорцы отличаются высоким ростом (ок. 180-190 см), крепким сложением и долгим сроком жизни. Они не такие белокожие, как рохиррим, но гораздо светлее, чем харадрим. Волосы и глаза могут быть почти любого цвета.
    Можно сказать, что хотя чистокровных нумэнорцев в Гондоре нет, во всех жителях Королевства течет кровь нумэнорцев и все жители Гондора (хоть отчасти) — дунэдайн.
    Признаками более чистого нумэнорского происхождения считаются высокий рост (примерно от 195 до 215 см), серые глаза и темные волосы (поскольку Верные нумэнорцы — потомки Народа Бэора). Такие люди и живут дольше, и болеют реже, и зрение у них лучше. Иногда им приписываются «сверхъестественные» способности и умения. Особенно чистой нумэнорской кровью отличаются жители Минас Анора и жители Дол Амрота, а также роды высшей знати Королевства.

    Информация взята отсюда

    If I can stop one Heart from breaking
    I shall not live in vain
    If I can ease one Life the Aching,
    Or cool one Pain,
    Or help one fainting Robin
    Unto his Nest again,
    I shall not live in Vain.

    © Emily Dickinson
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    .::Prince of Ithilien and Lord of Emyn Arnen::.
    Race: human
    Аge: 39
    State: Reunited Kingdom of Arnor and Gondor
    Side: good
    Rank: admin
    Respects: 30





    Сообщение: 620
    Репутация: 2
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.04.09 07:33. Заголовок: Государственное устр..


    Государственное устройство и управление

    Социальную структуру и само отношение к власти Гондор унаследовал от Нумэнора. Хоть с Падения прошло более трех тысяч лет, потомки нумэнорцев до сих пор хранят практически в неизменности основные властные структуры и отношение к ним. Единственным полновластным правителем Гондора и всего Объединенного Королевства является Король. Нынешние Короли ведут свой род от Элэндиля Высокого, первого Короля Королевств в Изгнании. Элэндиль же в свою очередь был потомком Сильмариэн, старшей дочери Тар-Элэндиля, четвертого Короля Нумэнора. Таким образом, Короли Гондора являются потомками самого Эльроса Тар-Миньятура, первого Короля Людей.
    Король в Гондоре является абсолютным монархом, ему принадлежит вся полнота государственной власти: исполнительной, законодательной и судебной. Однако воля Короля ограничивается законами Королевства, общественным мнением и устойчивыми традициями. Король имеет право казнить и миловать, дарить и отнимать земли и личное имущество, устанавливать новые законы — и все это в рамках законов и традиций.
    Кроме политической власти, Король Гондора наделен также властью и сакральной. Он один (или с тем, кого он сам изберет) имеет право три раза в год всходить на гору Миндоллуин и благодарить Единого от имени всего народа, а также обращаться к Нему с просьбами. Только Король может клясться именем Единого. В годы правления Наместников обычай восходить на Гору был забыт, но Король Элэссар восстановил его. Можно даже сказать, что все политические функции королевской власти являются производными от главной, сакральной — посредничества между людьми и высшими силами: Король — Наместник от Валар, и в конечном счете, от Самого Единого. Ибо власть Короля зиждется на Праве, а Право может даровать только Единый — посредством Валар. Ведь и Манвэ, Верховный Король Арды — лишь Наместник Единого, творящий Его волю. Защитой же от самоуправства Короля является древнее Право, включающее законы, обычаи и старые традиции Королевства. Таким образом, Король Гондора является монархом, чье решение неоспоримо; однако он управляет Королевством в рамках древнего Права, являясь как бы управляющим (и истолкователем), но не создателем последнего.
    Сакральность Короля выражается и в физических проявлениях. Известно, что годы гондорцев, лишившихся Королей рода Анариона в Третью Эпоху, стали таять быстрее, чем годы северян, лишившихся Королевства, но сохранивших вождей — потомков Исильдура. Известно также, что различные изменники, начиная Черными нумэнорцами, перешедшими на сторону Саурона, и заканчивая людьми, что бежали из Гондора в Умбар в 15 веке Т.Э., недолго сохраняли свое долгожительство и прочие дары, свойственные Высшему Народу. Эти люди либо быстро вымирали, не оставив по себе даже памяти, либо смешивались с местным населением и также совершенно утрачивали признаки нумэнорской крови. Наоборот, при правлении Королей благословение Валар сохраняется значительно дольше, хоть и утрачивается со временем.
    Благословение — еще один добрый обычай, связанный с Королями. Считается, что благословение Короля отличается особой силой, что сам Король, получающий на Миндоллуин благословение высших сил, способен на деяния большие, нежели прочие люди. В Нумэноре считалось, что благословение Короля хранит корабли от гнева Оссэ и что потому корабли нумэнорцев не тонули. Ныне знатные лорды и простой народ получают от Короля благословение в первый день Нового года, а также в особо важных случаях. Благословение Короля — знак его приязни, оно никогда не дается «формально» или тем, чьи помыслы нечисты. Потому Король никогда не благословляет людей, в чьих поступках он не уверен.
    Обычай благословения происходит еще от тех времен, когда Валар благословили Три Народа эдайн, наделив их разнообразными дарами, благословили Короля Эльроса и благословили Остров Нумэнор. Благодать передается в королевском роду по праву крови, а не в силу каких-то обрядов или церемоний: Король является Королем по праву рождения в роду Эльроса, а не королевская должность или сан делают человека Королем. Таким образом, Королем в Гондоре может быть лишь потомок Эльроса, законно взошедший на престол после смерти или отречения правящего Короля. Так как из всех потомков Эльроса сохранился лишь род Исильдура, а Король Элэссар был единственным представителем этого рода, только потомки Короля Элэссара могут править Гондором и всем Объединенным Королевством.
    Королевская власть является пожизненной и передается по наследству прямым потомкам по мужской линии, в случае их отсутствия — потомкам по женской линии. В случае отсутствия у Короля детей власть передается ближайшему родственнику по мужской линии (брату, кузену, племяннику и т.д.).
    Знаками, символами и атрибутами исключительно королевской власти являются Белое Древо, шлем-венец с крыльями чайки, черное знамя с изображением королевского венца, семи звезд и Белого Древа, королевский трон и королевский скипетр. Король принимает корону от своего отца перед кончиной последнего, а если это невозможно — Наследник идет один в Усыпальницы и принимает символ власти из рук усопшего Короля (обратим внимание на отсутствие помазания или чего-то в этом роде — достаточно королевской крови и права стать Королем).
    Еще раз: никто, кроме Короля, его сыновей и его гвардии не имеет права носить герб или знамя с Белым Древом, короной и звездами!
    Король является верховным главнокомандующим всех военных сил, он назначает офицерский состав армии и флота. Король является главой Совета Гондора, обладает правом помилования, жалует звания, титулы и должности. Однако эти функции Король вправе кому-то передоверить: в частности, в отсутствие Короля или в междуцарствие фактически вся полнота государственной власти переходит к Наместнику.
    Нынешний Король Гондора, Арнора и Западных Земель — Аранэль, сын Эльдариона, сына Арагорна Элэссара Тэльконтара. Король Аранэль женат на Эдит Дэйльской, дочери короля Эдварда Дэйлского. У Короля два сына: старший, Арэстэль, скоро станет совершеннолетним, младший, Арлин — еще подросток.
    Вторым по значимости лицом в Королевстве является Наместник.
    Должность Наместника (синд. «арандур» — «слуга короля») была учреждена еще в начале Третьей Эпохи. После того, как Наместник Хурин из Эмин Арнэн очень хорошо управлял Королевством после гибели Короля Минардиля (17 век Т.Э.), Короли стали избирать себе Наместников из рода Хурина. Род Хурина восходит к Анариону, однако он и его потомки не являются «Наследниками Элэндиля» и не принадлежат, таким образом, к Королевскому Дому.
    Наместник является представителем Короля, когда тот отлучался за границу, был болен или в период между смертью Короля и коронацией его наследника. Закон в те времена воспрещал Наместнику отправляться на войну или покидать Королевство.
    После прекращения династии Анариона Наместники стали Правящими Наместниками, этот титул сделался пожизненным и наследственным. Как представители короны, Правящие Наместники осуществляли в отсутствие Короля всю полноту государственной власти: в частности, и войска в бой водили (Кирион в битве на Кэлэбранте), и территориями королевства распоряжались.
    Последним Правящим Наместником стал лорд Фарамир, который в 3019 году передал жезл и правление Королю Элэссару. Однако Король сохранил титул Наместника Гондора за лордом Фарамиром и его родом (сделав эту должность, таким образом, наследственной). Также Король пожаловал ему Княжество Итилиэн.
    Таким образом, Наместник — главный советник Короля и второй по знатности (после Князя Дол Амрота) лорд королевства.
    Наместник, заменяя Короля, обладает фактически всеми правами Короля, кроме права объявлять войну, покидать пределы Королевства и вводить новые законы!
    Знаками Наместника являются белое знамя, белая мантия и белый жезл с золотым навершием. Печать Наместников — тэнгвар «ромэн», «андо», «ромэн», увенчанные тремя звездами.
    Король и Наместник ограничены в своих действиях только законами Королевства, каковые, впрочем, Король имеет право менять...
    В случае необходимости (важные внутренние или внешние дела) Король (или заменяющий его Наместник) собирают Совет Гондора. Главой Совета, соответственно, является Король или, в его отсутствие, Наместник. В Совет Гондора входят Наместник (когда Совет возглавляет Король), объявленный Наследник Короля (как лорд ланна Анориэн), Хранитель Ключей, Князь Дол Амрота, лорды ланнов королевства, Верховные Командующие армии и флота. Кроме того, на Совет может быть приглашен любой уважаемый или знающий человек по разрешению Короля (или Наместника).
    Совет Гондора является сугубо совещательным органом: последнее слово всегда остается за Королем (либо за заменяющим его Наместником)!
    В случае необходимости может быть собран Великий Совет Гондора — в котором принимают участие все лорды Королевства и все наместники.
    Хранитель Ключей следит за соблюдением законов, применением редких законов, исключениями из законов. Его мнение о законности того или иного решения или толкование спорного случая является абсолютным. Но если Король или заменяющий его Наместник нарушают законы, либо "закрывают глаза" на таковые нарушения, Хранитель Ключей не в силах этому помешать, его голос является также голосом совещательным. Впрочем, за всю историю Гондора еще не было случая, когда Король или Наместник нарушали бы законы или попускали их нарушение. Хранитель Ключей также хранит ключи от Минас Анора и вообще отвечает перед Королем за столицу.
    Эта должность от отца к сыну передается в роду Хурина Высокого, Хранителя Ключей при Арагорне Элэссаре.

    Местное управление

    Королевство Гондор состоит из провинций-ланнов. Два ланна — Итилиэн и Дол Амрот — являются княжествами, ланн Анориэн отдается в управление объявленному Наследнику Короля.
    Ланны могут управляться наследственными Князьями или Лордами, а могут — назначенными Королем Наместниками.
    Князья и Лорды ланнов получают и передают свой титул по наследству. Разница между Князьями и Лордами заключается в том, что если княжеский род пресечется, то следующие Лорды этой земли уже Князьями не будут. Князья, в отличие от Лордов, не приносили вассальной присяги за себя и свой род, а Князья Дол Амрота и самую свою землю не получали от Короля (таким образом, можно сказать, что «князь» — нечто среднее между вассалом и союзником — ср. тот факт, что, согласно ВК, знамя Дол Амрота развевается наравне с королевским знаменем Гондора и королевским знаменем Рохана).
    Если пресекается по мужской линии род лордов, то Король решает, кому отходит этот ланн (родичу по женской линии или вообще кому-то еще). Первый лорд ланна приносит присягу Королю за себя и своих наследников, его потомки присяги приносить не обязаны.
    Также лорды бывают и безземельные — поскольку система наследования преимущественно (хотя и не жестко) майоратная. К слову сказать, понятие «лорд» в принципе не означает связи с конкретной землей. Лорд прежде всего — это предводитель своих людей. У лорда в собственности вообще может не быть никакой земли, но по своему происхождению он обладает правом водительствовать людьми, давшими ему (или его роду) вассальную присягу.
    Исторически эта система сложилась примерно следующим образом: приходит предводитель к Королю, дает ему вассальную клятву и становится Лордом и обретает землю, и отныне все, кто придет в эту землю жить, станут его вассалами.
    В чем вообще заключается долг лорда ланна? Быть верным Королю (=выполнять его приказы и соблюдать его законы) и быть справедливым и заботливым по отношению к своим подданным.
    Все лорды ланнов имеют право участвовать в Великом Совете Гондора. Лорд ланна собирает налоги себе, часть отдавая в казну Королевства. Лорд ланна отдает приказы своим вассалам от своего имени. В своих владениях лорд ланна является верховным судьей (впрочем, его люди имеют право апеллировать к Королю). Лорд является Командующим (Капитаном) войск своего ланна, созывая ополчение. Его дружина патрулирует границы и борется с разбойниками (буде таковые появятся).
    Наместник — это примерно чиновническая должность, как правило, ненаследственная. Наместники назначаются Королем и приносят ему присягу только за себя, а не за весь свой рол, как лорды ланнов. Наместники являются членами Великого Совета. Наместник собирает налоги Королю, получая из казны определенное жалованье. Наместник всегда приказывает именем Короля.
    Наместник, как правило, не имеет права судить лордов, даже если их земли находятся на территории ланна, которым данный наместник управляет.

    Передоверение полномочий.

    Любой вышестоящий административный деятель может передать часть своих полномочий нижестоящему. Пример: Король передоверяет часть своих полномочий Наместнику во время своего отсутствия. В этом случае ответственность падает как на вышестоящего, так и на нижестоящего. И ошибки нижестоящего падают и на вышестоящего. Король отвечает перед Единым.
    У лордов и наместников на службе состоят сенешали, то есть управители, которым лорды передают часть своих полномочий, как правило — судебно-административных. Сенешали занимаются расследованием уголовных преступлений, мелкими судебными делами (вроде неправильно размежеванных полей), собирают налоги и пошлины в казну лорда и платят налог с ланна в королевскую казну. Так же именно они, как правило, дают разрешение пришлецу из-за границ Объединенного Королевства поселиться в пределах данного ланна. Сенешаль является заместителем лорда во время отсутствия или болезни последнего.

    О вассалах.

    Каждый лорд имеет право требовать службы (военной или иной) у своих вассалов. Вассальные отношения скорее личные, нежели поземельные. Ответственность снизу вверх — вассальная присяга.
    Знатность связана, скорее всего, с родовитостью — с тем, какое положение занимали предки данного человека. Люди делятся скорее по роду, чем по роду занятий. Есть иерархия родов по благородству — сообразно чистоте нумэнорской крови, а также родству с эльфами.

    Информация взята отсюда

    If I can stop one Heart from breaking
    I shall not live in vain
    If I can ease one Life the Aching,
    Or cool one Pain,
    Or help one fainting Robin
    Unto his Nest again,
    I shall not live in Vain.

    © Emily Dickinson
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    .::Prince of Ithilien and Lord of Emyn Arnen::.
    Race: human
    Аge: 39
    State: Reunited Kingdom of Arnor and Gondor
    Side: good
    Rank: admin
    Respects: 30





    Сообщение: 621
    Репутация: 2
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.04.09 07:37. Заголовок: Вооруженные силы Ве..


    Вооруженные силы

    Верховный главнокомандующий вооруженных сил, Капитан-Генерал Гондора — Король, хотя эту должность он вправе передать кому-то еще. Совет Гондора выполняет при главнокомандующем совещательную функцию, работает генеральным штабом: таким образом, все члены Совета (и те, что реально участвуют, и те, что имеют право участвовать в Великом Совете) являются одновременно и государственными деятелями, и военачальниками (лорды ланнов являются капитанами ланнов).
    Вооруженные силы Гондора — традиционно, по-нумэнорски — состоят из сухопутных войск (в основном пехота) и военно-морского флота. Главный адмирал — Капитан Флота (ныне — лорд Итилион Пэларгирский). Общего командующего сухопутными силами как такового нет: конкретные подразделения подчиняются своим командирам, выполняя поставленные главнокомандующим или Советом задачи.
    Командующий сухопутными силами на одном из направлений называется Капитаном соответствующего воинского подразделения («Капитан Южного Крыла, к примеру»), командующий флотилией — Капитан Кораблей (скажем, «Капитан Кораблей Дол Амрота»).
    Обращение к рядовому — «маэтор», к старшему по званию «(лорд) капитан», к офицеру подразделения или рыцарю — «рохбэн».
    Боевой клич — «Гондор!»
    Гондорская армия очень дисциплинированная, ее боевые качества традиционно высоки. Тактическое искусство также на высоте.
    Бывают следующие типы сухопутных воинских подразделений (ср. описание войск, входящих в Минас Тирит в третьем томе ВК):

    Дружина лорда

    Это: Стража Цитадели (королевская дружина), Белый Отряд (дружина Князя Итилиэна), рыцари Дол Амрота (дружина князя Дол Амрота).
    Как правило, дружинники лорда принадлежат к числу его вассалов (хотя и необязательно). Каждый дружинник приносит личную присягу (в случае смерти лорда присяга приносится заново его сыну). Подчиняется дружина только лорду (или тому, кому сам лорд передаст дружину в подчинение).
    Это постоянные подразделения, воинская элита. В случае необходимости дружинник может принять на себя командование другими воинскими подразделениями.
    Как правило, дружинники подчиняются более жесткому и строгому уставу, нежели другие воины. Они имеют право носить герб и цвета своего лорда. Как правило, пользуются особенным уважением.

    Собственно армия

    Традиционно в Королевстве все юноши обучаются — так или иначе — военному делу. В принципе, все мужчины Гондора считаются военнообязанными и должны выступить в поход, ежели того требует их Лорд или Король.
    В мирное время, если того требуют интересы ланна или Королевства в целом, люди идут в армию по своему желанию — поскольку традиционно считается престижным служить в армии, быть военным. В таком случае они получают плату из казны Лорда (или Наместника) соответствующего ланна, обеспечиваются оружием и формой.
    Традиционное вооружение гондорской армии: щит, макиль (длинный прямой меч, полуторник). Защита — кольчуга, шлем. Луки обычно используются обычные, изредка — стальные нумэнорские. Однако люди определенных ланнов могут сражаться привычным им оружием.
    В гондорскую армию могут принимать и чужестранцев (каким был в свое время Торонгиль).
    Особым подразделением является Южный Отряд следопытов. Штаб-квартира Отряда — крепость Эмин Арнэн, подчиняются следопыты Князю Итилиэна. Как правило, следопытами становятся вассалы Князя.

    Флот

    Военный флот Гондора в мирное время состоит из военных флотилий лордов ланнов и королевской военной флотилии (дислоцированной в Пэларгире и находящейся в прямом и непосредственном подчинении Капитана Флота, лорда Итилиона Пэларгирского), а также умбарской флотилии (подчиненной Наместнику Умбара).
    Эти суда несут патрульно-пограничную службу и ловят пиратов. Военные суда, кроме единичных рейдов по усмирению пиратов, занимаются береговой охраной и охраной морских торговых караванов.
    В случае необходимости Капитан Флота может просить у Короля разрешения использовать по своему усмотрению чужие флотилии — либо Капитан Флота непосредственно обращается, скажем, к лорду Дол Амрота, прося у него корабли. В военное время Капитан Флота имеет право взять во флот любое судно, принадлежащее жителям Гондора (допустим, частное торговое) - причем вместе с командой, - на предмет использовать по своему усмотрению.
    Основной боевой единицей военного флота являлся галеас (парусно-гребное судно, вооружено катапультами и баллистами, может нести до 1000 человек). В последние десять лет галеасы заменяются на галионы (быстроходные парусные суда, которые строились и использовались нумэнорцами в конце Второй — начале Третьей Эпохи). Кроме галеасов и галионов, в ходу также боевые галеры (пинакотера, к примеру). В качестве метательных снарядов в катапультах используются камни, часто — особые воспламеняющиеся шары (греческий огонь). Военные суда несут морских пехотинцев.
    Общеизвестный этикет морского боя: красный вымпел — «мы готовимся вас атаковать», белый вымпел — «сдаемся».

    Экономика

    Природные условия весьма благоприятствуют развитию сельского хозяйства: Королевство не только обеспечивает себя всем необходимым, но и продает еду на север и на юг. Рыбаки ловят рыбу, земледельческие ланны в изобилии производят зерно, скот, картофель, виноград и фрукты.
    В Гондоре мало своих лошадей, как правило, коней покупают в Рохане. Дерева хватает на внутренние нужды, хотя для постройки флота используется северный лес, сплавленный по Гватло и перевезенный морем в Дол Амрот и Пэларгир.
    Другие природные ресурсы: нет проблемы с камнем, в Белых Горах добываются руды разных металлов, в том числе и серебра. На побережье Бэльфаласа добывают жемчуг.
    Несмотря на упадок, вызванной тысячелетней войной с Мордором, многие ремесла сохранили высокий уровень и даже кое-какие еще нумэнорские секреты: в значительной мере это относится к строительству и металлургии.
    Дунэдайн сохранили умение строить большие, массивные здания и хорошо укрепленные твердыни, а так же хитрые укрытия на манер Хэннэт Аннун, дороги и гавани. За двести лет, которые прошли с Войны Кольца, было восстановлено все разрушенное и построено много нового — зачастую с помощью живущих в Белых Горах гномов.
    Так же хорошо гондорцы строят и корабли, не только военные, но и торговые, а также исследовательские.
    Как правило, ремесленники в Гондоре объединены в соответствующие Гильдии.
    Гондор ведет оживленную торговлю с севером, востоком и югом, сушей и водой.
    Денежная единицы — серебряная монета мириан и его четвертая часть — канат.

    Столица

    Столица Гондора — Минас Анор, «Башня Заходящего Солнца», ранее Минас Тирит, «Башня Стражи», главный город ланна Анориэн.
    Минас Анор основан незадолго до Акаллабэт. Во временя совместного правления Исильдура и Анариона (когда столицей Гондора был Осгилиат) Минас Анор был городом Анариона. Король Остохэр в 420 году перестроил Минас Анор, и с тех пор Минас Анор стал летней резиденцией Королей. Король Тарондор в 1640 году перенес столицу из Осгилиата в Минас Анор, где посеял последний саженец Белого Древа. В 21 веке, в царствование последнего Короля из рода Анариона, Эарнура, столицу переименовали в Минас Тирит.
    В Войну Кольца Город претерпел суровую осаду, которая закончилась Пэлэннорской битвой.
    После возвращения Короля город был переименован обратно в Минас Анор, все разрушенное восстановлено, и город стал еще красивее, чем раньше. Гномы поселившиеся с Гимли в Белых Горах, сделали новые неприступные ворота, а эльфы Эрин Ласгалэн, поселившиеся с Лэголасом в Итилиэне, украсили город вечнозелеными деревьями.
    Столица расположена у восточного подножия Эрэд Нимрайс (Белых Гор), на Амон Тирит, Сторожевой Скале — отроге горы Миндоллуин. Луга горы Миндоллуин считаются святыми местом, подыматься туда имеет право только Король и те, кому он дозволит это сделать.
    Окружающая столицу местность, ограниченная дугой Андуина, называется по традиции Пэлэннор («огражденная земля»), поскольку некогда эту местность окружала стена Раммас Эхор, разрушенная в Пэлэннорской битве. На Пэлэнноре находится несколько курганов, где похоронены погибшие в Пэлэннорской битве дунэдайн и рохиррим.
    Из столицы ведут дороги — на север, в Анориэн и Рохан, на юг — в Пэларгир и Южные ланны, на восток — к мосту, стоящему над бродами древнего Осгилиата, за Андуин. На юг от города находится гавань Харлонд.
    Минас Анор расположен семью ярусами, каждый из которых окружен стеной белого камня. Стены ярусов со второго по шестой рассечены посередине похожей на форштевень корабля Сторожевой Скалой. Обращенные на восток, сделанные из стали и митриля Великие Врата — ворота неприступной первой стены — ведут на большую рыночную площадь, сразу за которой начинается Сторожевая Скала. Дорога наверх идет зигзагом: ворота второго яруса смотрят на юго-восток, третьего — на северо-восток, четвертого — снова на юго-восток и так до шестого яруса. Проходя над Великими Вратами, дорога на каждом ярусе уходит в туннель, пробитый в Сторожевой Скале. Высота города от первого яруса до седьмого — 210 метров. Длинные крутые улицы в столице называются «рат» — к примеру, Рат Кэлэрдайн, Улица Фонарщиков.
    Неприступный седьмой ярус, увенчанный зубчатой стеной — это Цитадель Таурост, королевская резиденция. Вход в Цитадель тоже обращен на восток, но прорублен прямо в Сторожевой Скале, так что получился туннель, который выходит в вымощенный белым камнем Высокий Двор и к Площади Фонтана возле королевского дворца. На Площади Фонтана растет Белое Древо, а над дворцом возвышается Белая Башня.
    Высота Белой Башни — около 90 метров. Башня построена в 1900 Т.Э. году Королем Калимэхтаром и отремонтирована при Наместнике Эктэлионе Первом в 2698 году, отчего она называется еще и Башней Эктэлиона. В башне хранится палантир, а на ее шпиле развевается королевский флаг.
    Во дворце под Башней находится тронный зал — с королевским троном и статуями Королей Гондора. В этом же дворце находится Мэрэтронд — Великий Праздничный Чертог, а также Зал Совета Гондора. Здесь же находится королевская сокровищница и архив, где хранятся Свитки Королей и Наместников, а также многие другие документы. Сокровищницей, архивами ведает Хранитель Времени, в обязанности которого входит также заниматься календарем, колоколами, которые отбивают время в Городе, и фонарщиками.
    Вход в Таурост охраняет Стража Цитадели: пускают сюда лишь по паролю Седьмого Уровня. На ночь ворота Цитадели закрываются. За порядок и безопасность здесь отвечает Капитан Стражи.
    Стража Цитадели, Королевская Гвардия, является наиболее почетным воинским подразделением армии Королевства. Стражи Цитадели подчиняются только Капитану Стражи и Королю или Наместнику, когда он заменяет Короля. Стражи Цитадели подчиняются более строгим воинским законам, чем простые воины: в частности, за оставление поста без разрешения командира полагается смерть. Стража Цитадели состоит из нескольких рот. Форма Стражи — высокие шлемы из митриля, украшенные птичьими крылами, черные налатники, украшенные королевским гербом. При вступлении в Стражу Цитадели воин приносит следующую присягу Королю, положив свой меч ему на колени: «Сим присягаю на верность и служение Королю и Гондору. По велению Короля обещаю говорить и молчать, делать и воздерживаться, уходить и возвращаться, в нужде или изобилии, в дни войны и в дни мира, живя или погибая, от сего часа и покуда не освободит меня от клятвы мой лорд, или покуда не возьмет меня смерть или не свершится конец мира. Так сказал я, имярек, сын такого-то из народа такого-то». Боевой клич Королевской Гвардии - «Король и Древо!»
    Сторожевая Скала связана с горой Миндоллуин скальной перемычкой на уровне пятого яруса. Эта перемычка прорезана глубокими валами, по обе стороны обрывающимися в пропасть. В этом месте находятся улица Рат Динэн, склепы и гробницы Королей и Наместников. Пройти туда можно через дверь Фэн Холлэн, которая находится на шестом ярусе и которую отворяют только во время погребений и с разрешения Короля или Наместника.
    Так же на шестом ярусе, у южной стены, находятся Обители Исцеления (синд. Байр Нэстад). Там обитают целители, знатоки трав. Главный в Обителях Исцеления — Смотритель. В Обителях работают самые лучшие врачи, и, как правило, здесь занимаются только самыми серьезными болезнями и ранами.
    В середине 1 века Четвертой Эпохи в Минас Аноре была основана Школа Мудрости — что-то вроде гуманитарного университета. Школа находится на Четвертом Уровне. Учиться там имеет право кто угодно — если его возьмутся учить. Обучение бесплатное, но стипендии нет.
    Хотя время мирное, Минас Анор все же является крепостью, и потому здесь действуют кое-какие военные предписания. Комендант Города — Хранитель Ключей: он может призвать на королевскую службу любого мужчину — гражданина Гондора, живущего в столице. В мирное время доступ в Город открыт для всех желающих, однако на ночь (с 12 ночи до 8 утра) Ворота закрываются, и войти-выйти имеют право лорды или те, у кого важное государственное дело (гонцы, к примеру). В случае военной угрозы все мужчины Города призываются на военную службу, у Ворот ставится Стража, которая ограничивает доступ в город.
    Ланн Анориэн (изначально — ланн Анариона) отдается в управление старшему королевскому сыну, когда отец провозглашает его Наследником. Это самая северная часть королевства по правому берегу Андуина. В состав ланна входит остров Кайр Андрос. Столица ланна — Минас Анор. Через Анориэн проходит Северно-Южный тракт через в Калэнардон в Арнор. Здесь проходит граница с Роханом. Эта граница традиционно не охраняется.
    В Анориэне стоят маяки для сообщения об опасности. Самые древние из маяков —Амон Дин, Эйлэнах, Мин-Риммон — были построены после того, как назгул захватили Минас Итиль (ок. 2000 года Третьей Эпохи) для связи с обитателями Анориэна. Остальные маяки — Халифириен (самый высокий), Калэнхад, Эрэлас, Нардол — были построены, чтобы оповещать Рохан об опасности, угрожающей Гондору или наоборот.
    Башни Эйленах и Амон Дин находятся в Сером Лесу, называемом так же Тавар-ин-Друэдайн «Лес народа Дру», где живут друэдайн — этот лес Король Элэссар отдал им в вечное владение. По Лесу Друэдайн идет заброшенная карьерная дорога, по которой во время Войны Кольца друэдайн провели войска Рохана, когда те спешили на Пэлэннорскую битву.
    Остров Кайр Андрос, имеющий форму корабля, в Войну Кольца был сильно укреплен, сначала захвачен врагом, потом отбит. Сейчас — место остановки для тех, кто путешествует в Рохан или из Рохана по Андуину и Энтуош.
    Живут в Анориэне по преимуществу потомки гондорского населения Калэнардона, изрядно смешавшиеся со своими соседями, рохиррим.
    К югу от столицы, высоко в Эрэд Нимрайс, находится ланн Лоссарнах, чьи леса известны своими целебными травами. В Лоссарнахе много цветов, садов. Весной туда приезжают из столицы полюбоваться цветами и подышать горным воздухом.

    Информация взята отсюда

    If I can stop one Heart from breaking
    I shall not live in vain
    If I can ease one Life the Aching,
    Or cool one Pain,
    Or help one fainting Robin
    Unto his Nest again,
    I shall not live in Vain.

    © Emily Dickinson
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    .::Prince of Ithilien and Lord of Emyn Arnen::.
    Race: human
    Аge: 39
    State: Reunited Kingdom of Arnor and Gondor
    Side: good
    Rank: admin
    Respects: 30





    Сообщение: 622
    Репутация: 2
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.04.09 07:43. Заголовок: Лэбэннин Еще южнее,..


    Лэбэннин

    Еще южнее, ниже по Андуину находится ланн Лэбэннин, который иногда называют Пятиречьем: здесь протекают реки Эруи и Сирит с притоком Кэлос, которые впадают в Андуин, и реки Сэрни и Гильрайн, которые впадают в залив Бэльфалас. Земли в этих местах плодородные, хорошо развито сельское хозяйство, рыболовство речное и морское.
    В Лэбэннине (как и в Лоссарнахе) обитает народ смешанного происхождения, потомки низкорослых и смуглых исконных обитателей этих мест, которые смешались с дунэдайн. Они предпочитают сражаться боевыми топорами. Считается, что в Лэбэннине певцы — самые лучшие во всем Гондоре.
    Столица Лэбэннина — Пэларгир, гавань при впадении реки Сирит в Андуин. Жители Пэларгира гордятся тем, что их город — самое древнее поселение Верных дунэдайн в пределах Гондора: гавань основана в 2350 году Второй Эпохи. Таким образом, Пэларгиру больше 4300 лет, это самое «нумэнорское» из всех гондорских поселений.
    В те времена Пэларгир находился ближе к морю, а нумэнорцы дополнительно углубили русло Андуина, чтобы по реке могли подниматься морские суда. Поскольку Пэларгир основали Верные, вышло так, что в этих местах стали селиться преимущественно Верные же. К последним временам Острова нумэнорцев в этих краях жило уже столько, что Ар-Фаразон, после победы над Сауроном, сделал Землю Камня отдельной провинцией, столицей которой стал Пэларгир. Именно тогда нумэнорцы начали продвигаться вверх по течению Андуина, строить там мосты, крепости (будущие Осгилиат, Минас Итиль и Минас Анор) и дороги.
    До Акаллабэт Пэларгир находился гораздо ближе к морю, чем теперь — после катаклизма море отступило от гавани за пределы видимости, однако Пэларгир остался речным и морским портом: морские суда могут подыматься по Андуину до столицы.
    Сам город тоже сильно пострадал от катаклизма: часть города оказалась под водой, а улицы превратились в каналы (как в Венеции). С тех пор в Пэларгире принято рыть вместо улиц каналы (по которым плавают на лодках) и строить дома над самой водой (ср. дворец, который построил Фаластур — «на арках, чьи подножия уходили в глубину вод Этир Андуин»). Видимо, именно из-за ущерба, нанесенного Пэларгиру, столицей Королевства Гондор стал тогда Осгилиат — однако жители Пэларгира, гордясь древностью своего города, некогда называли Осгилиат «новой столицей», а сейчас называют «новой столицей» Минас Анор…
    Именно в Пэларгир поднялись по изменившемуся руслу Андуина корабли Исильдура и Анариона. С той поры герб Пэларгира и ланна Лэбэннин в целом — три белых звезды на голубом фоне.
    С тех самых пор жители Пэларгира гордятся своим нумэнорским наследием и кровью и тем, что первыми признали Королями Исильдура и Анариона.
    Пэларгир стал основной кораблестроительной верфью молодого королевства, а во время Войны Последнего Союза отбил немало нападений морэдайн сушей и морем.
    Всю Третью Эпоху Пэларгир являлся основной базой флота королевства, морским форпостом Гондора во время сухопутных и морских войн на юге и юго-востоке.
    Особенно роль Пэларгира возросла во времена Королей-Корабелов (10-12 века Третьей Эпохи): Эарниль I восстановил древнюю гавань и построил большой военный флот, с помощью которого был завоеван Умбар (Пэларгир и Умбар вообще в некотором роде братья-соперники).
    Однако когда из-за моря Рун возобновились нападения вастаков-истерлингов, Короли обратили внимание на те места, союзников-рованионцев и сухопутные вооруженные силы. Поскольку Пэларгир традиционно являлся городом тех, кто считал, что Королевству следует больше думать о море, флоте и южных землях, нежели о северных землях, а также тех, кто заботился о чистоте нумэнорской крови и считал, что Короли не должны предоставлять лошадникам-северянам высокие чины в гондорской армии…
    Все эти привело к тому, что именно Пэларгир в 15 веке оказался исходной точкой мятежа Кастамира и Междоусобицы, когда на престол Гондора взошел Эльдакар, чья мать происходила из Средних людей — рованионцев.
    Кастамир, внук Калимэхтара, младшего брата Ромэндакиля II, был Капитаном Кораблей Гондора и ближайшим по крови претендентом на корону. Кроме того, он пользовался поддержкой побережий и больших гаваней — Пэларгира и Умбара. Изгнав из Гондора законного Короля, Эльдакара, Кастамир даже собирался перенести столицу в Пэларгир: заботился он только о флоте, а не о землях, которые захватил огнем и мечом.
    Однако правил он всего 10 лет: Эльдакар вернулся с севера с большим войском, и в Лэбэннине, на бродах реки Эруи, произошло сражение. Эльдакар сам убил Кастамира в сражении, однако сыновьям Кастамира удалось бежать, с помощью оставшихся в живых родичей Кастамира и верных им моряков они еще некоторое время удерживали Пэларгир. А потом, собрав на борту кораблей как можно больше оружия и людей (у Эльдакара не хватало кораблей, чтобы напасть на мятежников с моря), они покинули Пэларгир и укрепились в Умбаре, со временем основав там собственное Королевство, враждебное Гондору.
    Умбарцы начали совершать пиратские нападения на побережья Гондора: так, в 1634 году праправнуки Кастамира, Сангахьяндо и Ангамайтэ, предупрежденные шпионами, поднялись по Андуину, убили Короля Минардиля и разграбили и сожгли Пэларгир.
    Во время Войны Кольца на Пэларгир напали пираты Умбара, но их разгромило Воинство Мертвых, которое привел с собой из Мортонда Арагорн Элэссар.
    После войны город и гавань были отстроены заново, был так же построен большой флот военных и торговых судов из привезенного с севера леса. Жители Пэларгира плавают и в южные ланны Гондора, и на север, в Арнор и Эриадор, и на юг — в Умбар и Харад. Так что можно сказать, что Пэларгир — это порт-посредник, перевалочный пункт. Сюда иногда приезжают жить даже умбарские морэдайн.
    Пэларгир — резиденция лорда Итилиона, база Королевского флота.
    Из Пэларгира расходятся три дороги: на север в столицу, на запад через Линхир (город возле устья реки Гильрайн) в Бэльфалас, и на восток, за Андуин, к переправе через Порос.

    Дол Амрот

    Между реками Гильрайн и Рингло находится Бэльфалас, в состав которого входят земли Дор-эн-Эрниль и Дол Амрот. На реке Рингло некогда находилась гавань Эдэльлондэ, построенная во Вторую Эпоху эльфами-беженцами из Бэлэрианда. Из этой гавани во Вторую и Третью Эпоху уплывали на запад эльфы Средиземья. Говорят, что здесь когда-то — уже в Третью Эпоху — жила сама леди Галадриэль. Последние эльфы уплыли вместе с Амротом (к 1981 году Т.Э.). Издревле эти места населяли люди, находившиеся в родстве с эдайн Бэлэрианда.
    Лорды Дол Амрота носят княжеский титул, данный их предкам еще Элэндилем, с которым они состояли в родстве. Это была семья Верных, покинувших Нумэнор перед Падением и поселившихся в Бэльфаласе. Они воздвигли крепость Тирит Аэор на мысе, позднее названном именем последнего Короля Лориэна — Дол Амрот. Считается, что, в соответствии с преданиями этого рода, первым Лордом Дол Амрота был Галадор (2004-2129 Третье Эпохи). Однако княжеский род берет начало более чем за две тысячи лет до дней Галадора, и понятно, что Галадор назывался первым Лордом Дол Амрота потому, что прежде (Амрот утонул в 1981 году) мыс Дол Амрот так не называли.
    Лорд Галадор был сыном нумэнорца Имразора, жившего в Бэльфаласе, и эльфийской леди Митрэллас, одной из подруг Нимродэли. Митрэллас была из тех эльфов Лориэна, что бежали на побережья около 1980 Т.Э., когда в Мории пробудилось зло; Нимродэль же и ее девы заблудились в лесистых холмах и потерялись. Но в этом предании рассказывается, что Имразор приютил Митрэллас и женился на ней. Митрэллас, родив мужу сына и дочь, Гильмит, незаметно покинула его дом, и Имразор более ее не видел. Но хотя Митрэллас была из меньшего, лесного народа (а не из Высоких и не из Серых Эльфов), всегда считалось, что дом и род Владык Дол Амрота благороден по крови, поскольку были они прекрасны лицом и ясны разумом. После того, как прервался род королей, они стали в сущности независимыми князьями, правителями Бэльфаласа, но они всегда были верны Наместникам как представителям древней короны. И при Королях, и при Наместниках Лорды Дол Амрота были в числе первых советников и защитников Королевства: в летописях Гондора упомянуты Адрахиль, который сражался на Дагорладе в 1944 году, а также лорд Дол Амрота, который в 2511 году был свидетелем Клятвы Кириона и Эорла.
    Во время Войны Кольца лорд Имрахиль Дол Амротский первым из всех лордов Королевства признал Королем Арагорна Элэссара.
    Дружина Князя — что нечастое явление в Гондоре — сражается верхом и в тяжелом доспехе.
    Дол Амрот хранит древние традиции: здесь обитают знатоки мудрости, в жилах обитателей здешних мест течет более чистая нумэнорская кровь.
    Через Дол Амрот идет морское сообщение с дальними ланнами и арнорскими гаванями.
    В Дол Амроте очень не любят пиратов и пиратство: немало пиратских набегов пришлось им отбить за Третью Эпоху. Кроме патрулирования залива Бэльфалас, дол-амротские корабли занимаются борьбой с береговым пиратством на побережье Энэдвайта (который принадлежит Рохану).
    Знамя Дол Амрота — серебряный корабль-лебедь на голубом фоне.
    Севернее и западнее Бэльфаласа, в Эрэд Нимрайс, лежат ланны Ламэдон и Мортонд.
    Ламэдон — горная долина верхнего течения реки Кириль (которая впадает в Рингло). Городок на бродах через реку Кириль называется Калэмбэль.
    Мортонд — горная долина верхнего течения одноименной реки. Долину Мортонд от Ламэдона отделяет отрог Эрэд Нимрайс, который называется Перешеек Тарланга. В этой населенной долине испокон веков стоит Черный Камень, откуда в Войну Кольца Арагорн Элэссар привел Воинство Мертвых.
    Мортонд известен своими искусными лучниками.
    За рекой Мортонд вдоль берега моря тянется ланн Анфалас, севернее которого лежат холмы ланна Пиннат Гэлин.

    Итилиэн

    В конце Второй Эпохи полоска земли между Андуином и Эфэль Дуат (примерно от Ниндальва до реки Порос) называлась «Арнэн» (вероятно, кв. ar «за» + синд. nen «вода», то бишь «за водой» = «за Андуином»). При основании Гондора эти земли стали уделом Исильдура и стали называться «Итилиэн». Старое название сохранилось только в названии холмов — Эмин Арнэн, «Холмы Арнэна» — исконной вотчины знатного нумэнорского рода, из которого происходят Наместники Гондора.
    От восточных ветров этот край заслоняет, не закрывая солнца, горная цепь Эфэль Дуат, с севера защищают скалы Эмин Муиль, а с юга Итилиэн открыт теплым морским ветрам. С гор сбегает множество речек и ручейков. Здесь сохранилось множество деревьев-великанов, посаженных в незапамятные времена. Растет здесь все, что угодно: сосны, ели, кедры, кипарисы, оливковые деревья, лавры, можжевельник, мирт, безумное количество самых разных цветов — гиацинты, нарциссы, лилии, камнеломки…
    Однако в силу неприятного соседства и географического расположения этой области было суждено было стать ареной многочисленных битв и сражений. Война Последнего Союза началась с того, что Саурон прошел через перевал Кирит Дуат и взял Минас Итиль, город Исильдура. После победы над Врагом на Кирит Дуате и в Моранноне были построены форты, закрывавшие проход в Мордор.
    Но с равнины, которая лежала между морем Рун и Эфэль Литуи, всю Третью Эпоху на Гондор совершали нападения жители востока: в 5-6 веках (при Королях Остохэре и Таростаре), в 13 веке. Вторжение вэйнрайдеров-возничих (началось в 19 веке) едва не привело к гибели Королевство, когда в 1944 году Гондор потерпел на Дагорладе поражение, а в битве погибли Король Ондохэр и оба его сына. В те времена гондорцы прекратили наблюдать за Мордором, куда в 2000 году вернулись Призраки Кольца: через некоторое время они взяли перевал Кирит Дуат и после осады — крепость Минас Итиль, которую с тех пор стали называть Минас Моргул.
    С той поры жители начали покидать земли за Андуином. В 25 веке орки разрушили Осгилиат, в 28 веке почти все жители покинули Итилиэн, где расплодились орки. Наместник Турин II велел построить там несколько тайных убежищ для воинов: из них дольше всего просуществовало убежище Хэннэт Аннун, которое во время Войны Кольца было базой отряда следопытов (см. Алую Книгу Западных Пределов).
    После Войны Кольца Король Элэссар отдал Итилиэн в наследственное владение лорду Фарамиру, Наместнику Гондора, пожаловав ему титул Князя. Столицей ланна стала крепость, возведенная на холмах Эмин Арнэн, ввиду Минас Анора.
    Еще в Итилиэне поселились тогда эльфы из Мирквуда во главе с Лэголасом. Правда, они покинули Княжество после смерти Государя Элэссара и ухода Лэголаса, однако жители Итилиэна и по сей день гордятся тем, что в их краю совсем недавно жили эльфы, которые общались и дружили с людьми.
    Белая крепость Эмин Арнэн, над которой развевается белый флаг Князей Итилиэна и Наместников Гондора, — основной форпост Гондора на левом берегу Андуина. Она фактически располагается на перекрестке: охраняет Северную дорогу (с юга — основная сухопутная дорога к столице), приглядывает за Андуином, бродами в районе бывшего Осгилиата и ущельем Минас Моргула. В первой половине I века Четвертой Эпохи Эмин Арнэн — военная база юго-восточных и северо-восточных походов Короля Элэссара.
    Хотя уже 200 лет, как настали мирные времена (орков тут не видели уже века полтора, Минас Моргул разрушили вскоре после Войны Кольца), Эмин Арнэн до сих пор сохраняет вид и порядки крепости: Белый Отряд (дружина Князя) охраняет крепость и границы Королевства, далеко на юг, восток и север ходят следопыты, проверяя, нет ли угрозы Гондору. Сами же Горы Тени до сих пор слывут не самым приятным местом. Да и Шелоб, наверное, и по сей день живет в пещерах под перевалом Кирит Унгол (сама крепость рухнула вместе с Властелином Колец, завалив перевал и сделав его практически непроходимым)… Однако все пространство между Пепельными Горами и Великой Рекой неплохо населено — поскольку места тут благодатные.
    Эмин Арнэн не только крепость, но и, естественно, административный и культурный центр Княжества. Известна своими роскошными садами (которые, по преданию, насадил Лэголас), а также неплохой библиотекой — поскольку потомки Князя Фарамира не уступали своему предку по части любви к древней мудрости и письменному слову. К примеру, лорд Барахир, Третий Князь Итилиэна, известен тем, что написал «Повесть об Арагорне и Арвэн» — ибо был женат на дочери Короля Элэссара, леди Эльриан. Таким образом, нынешний Князь Итилиэна, лорд Дэнэтор, приходится правнуком Королю Элэссару.
    К югу от Итилиэна начинаются степи Южного Гондора — Харондора, которые теперь тоже заселены изрядно. На севере, за Дагорладом, тоже лежат подконтрольные Гондору степи: часть тамошних кочевых племен даже переселилась в пределы Королевства и помогает защищать границы от своих не столь благоразумных сородичей.
    А Мордор пуст и необитаем — только у Моря Нурн живут люди — потомки рабов, которым некогда Король Элэссар даровал свободу. И только изредка в Мордор ходят следопыты — проверить, не завелись ли в Мордоре орки или еще какая пакость.

    Информация взята отсюда

    If I can stop one Heart from breaking
    I shall not live in vain
    If I can ease one Life the Aching,
    Or cool one Pain,
    Or help one fainting Robin
    Unto his Nest again,
    I shall not live in Vain.

    © Emily Dickinson
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Ответ:
    1 2 3 4 5 6 7 8 9
    большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

    показывать это сообщение только модераторам
    не делать ссылки активными
    Имя, пароль:      зарегистрироваться    
    Тему читают:
    - участник сейчас на форуме
    - участник вне форума
    Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 5
    Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
    аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет



    Рейтинг Ролевых Ресурсов Железо и золото - ролевая игра Palantir Ролевое пространство «Волшебный Мир-Magic World scarlet pimpernel Лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета
    TOPCAT.RU Интернет-каталог АтлантисGameTop - рейтинг игровых ресурсов. Портал Rolemancer (www.rolemancer.ru)Pirates of the Caribbean|the Island of Mists LotrTOP.RU : рейтинг, каталог, сайты по Толкиену.
    Властелин Колец и все что связанно с миром Толкиена и Фентези! Форум Вечерних Звезд Lost in the Universe | Ролевая игра